○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (637レス)
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631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 12:33:13.25 ID:Rk0ifOjY(1/3) AAS
天才だな!
632: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/12(水) 14:20:58.03 ID:Rk0ifOjY(2/3) AAS
いや、まて。せっかくテーマがロボなのにハエタタキってなるとよくないぞ。
それだとテーマが地球でも美少女でも地球たたき美少女叩きでクリアされてしまう。
出題した人はロボットというテーマからインスピレーションを受け取った作品づくりを願ってるはずだ!
となるとロボットならではのゲームとは・・・・一体!
こうしてつくらず土日まで悩み続けるのであった・・・
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 14:23:40.25 ID:/t2z7gs1(1/2) AAS
>>626626(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/11(火) 10:16:30.15 ID:X7xV3fOu(1/2) AAS
Jamのテーマロボットって一週間で難しくねー?。
テーマ出した人は作ってると思うけどもう少し難易度低いハエタタキとかサメガメとか15パズルとか参加しやすいのがよかったんじゃ
ロボットは難易度高いという発想がまず違う
何が出てこようが難易度はゲームの内容次第
ハエタタキなら難易度低いのかというとそれもゲームの内容次第
それにロボットだと1週間では難しいってのもおかしい
完成できるものを考えて作ろうってのが基本なんだからお題じゃなくてゲームの内容を見直さないと
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 16:38:10.10 ID:Rk0ifOjY(3/3) AAS
3DエンジンのUE使いはロボット作るとなると大変だよ
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 20:26:16.96 ID:7OiVhoHp(1) AAS
>>456456(11): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 15:05:59.34 ID:9O5Lo4NY(1/2) AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】RogueClone
【URL】外部リンク[html]:e3sh.github.io
【製作時間】6週間
【開発環境】javascript
【備考】Rogue5.4のCのソースをjavascriptに移植しました。
【コメント(感想)】ローグそのものなのですが、
今週で一通り動くようにしたのでテーマに便乗して提出します。
オリジナルは操作系が難解なので改変しています。
メッセージを日本語化しました
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 23:58:34.98 ID:/t2z7gs1(2/2) AAS
なんでわざわざ大変な作り方するの
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/13(木) 04:30:44.63 ID:wCaTnuzV(1) AAS
そこに山があるから じゃね
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