○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (637レス)
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612(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/06(木) 14:22:57.68 ID:dkwjyAxN(1) AAS
雑スレで戦闘機に絡んでたの作者だろうなw
フェアリーが強キャラっていうおそらく全部やり込んだ戦闘機か作者しか知らないし興味ない情報を振りかざして殴り合ってたし
戦闘機ごときに「ゲーム性が浅い」みたいに言われたの悔しかったんだろうなw
613: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/06(木) 15:02:56.17 ID:Qxos60nH(2/2) AAS
戦闘機はパクリ元のエスコンすらネガティブレビューしてるからもうそういう病気なんだろ
614: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/06(木) 15:05:40.84 ID:0EpsgyyN(3/6) AAS
>>612
雑スレどんなんなってるのかと思って見に行ったら俺のディスコの内部の画像が晒されてた
あれって部外者には見えないよね?
それとも見えるの?誰かメンバーが犯人ってことなのかな
615: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/06(木) 15:07:35.82 ID:0EpsgyyN(4/6) AAS
なんかもう分けわからな過ぎて眩暈がしてきた
俺はみんなで仲良くやって行きたいんだが無理なのかと思うとしんどいな
616: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/06(木) 15:20:20.57 ID:0EpsgyyN(5/6) AAS
みんな良い奴らと思ったからグループになってやってくモチベが高いんだよ
貢献したいと思えるんだよ
でもそれが悪い奴もいるとなると急激にモチベ下がってしんどくなるな
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/06(木) 15:34:02.80 ID:tNsK4KMu(1) AAS
>>612
雑スレには荒れてから一度も近寄ってないのだけれど…
この際だから言うけど面白くないと言われたことに対しても別に気にしてないから
喧嘩するのは勝手だけど巻き込まないでくれ
618: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/06(木) 16:23:14.25 ID:0EpsgyyN(6/6) AAS
災難だったね
誤認されるのもしんどいよなあ
てか、うちのディスコには内部事情を晒すような輩が一人紛れ込んでることは発覚したw
たぶん無言勢の誰かだろうけどこれからは注意したほうがいいね
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/06(木) 16:51:26.85 ID:IufTPadI(2/2) AAS
もともと緩い参加資格だったけれど、ウザ絡みが待っていると気楽に参加できない人もいるって話
気にならない人はそのままやるだろうし、ネガティブに感じる人は避けるだろうね
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/06(木) 21:46:32.22 ID:nkqr/6op(1) AAS
製作者なら他人の苦労もわかるはずなのに
そこにリスペクトしないのはなんなんだよ
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/07(金) 04:21:52.66 ID:/3KMBcsM(1) AAS
アスペ寄りの人なら他人の苦労とか心情とかお構いなく面白くないとかネガティブなことを普通に言うと思うが
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/07(金) 11:11:21.13 ID:0qA9MtCU(1) AAS
発言は自由でいい。
ただクリエーターなら発言は注意しないとアンチ出て粘着されたり被害でるから注意。
67万行書いたフォーンアイルや、5年かけた地罰レビューやコメ欄見ると泣けてくる
623: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/07(金) 12:00:59.81 ID:nFdzwsbK(1/2) AAS
古典的なファンタジーRPGなのになぜかいきなりF1レース始まるやつね
624: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/07(金) 12:04:08.14 ID:nFdzwsbK(2/2) AAS
ドワーフフォートレスが20年かけて70万行以上らしいから、それに匹敵するってすごくね?
625: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/07(金) 14:33:16.69 ID:udWUO5SX(1) AAS
雑談は雑談スレへどうぞ
626(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/11(火) 10:16:30.15 ID:X7xV3fOu(1/2) AAS
Jamのテーマロボットって一週間で難しくねー?。
テーマ出した人は作ってると思うけどもう少し難易度低いハエタタキとかサメガメとか15パズルとか参加しやすいのがよかったんじゃ
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 10:16:47.73 ID:X7xV3fOu(2/2) AAS
◇◆ 来週(11/16)のお題 ◆◇
【 ロボゲー 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 10:29:05.51 ID:4NvFoS/O(1) AAS
ハエロボを叩くのでもいいんじゃね?
629: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/11(火) 11:05:59.34 ID:chOTHr0L(1) AAS
>>626
次の回にお題出してもいいんだよ
参加は強制じゃない出来なくてもいい
遅れてもいいんだよ
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 11:58:43.42 ID:OxMXb1y0(1) AAS
主人公の見た目がロボのヴァンサバモドキで
前回の分と合わせてまとめてお題回収しようとしてる自分はとても賢い
というか、お題投下頻度によっては組み合わせも面白いんじゃないか! 遅刻も帳消しだし! がっはっはー!
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 12:33:13.25 ID:Rk0ifOjY(1/3) AAS
天才だな!
632: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/12(水) 14:20:58.03 ID:Rk0ifOjY(2/3) AAS
いや、まて。せっかくテーマがロボなのにハエタタキってなるとよくないぞ。
それだとテーマが地球でも美少女でも地球たたき美少女叩きでクリアされてしまう。
出題した人はロボットというテーマからインスピレーションを受け取った作品づくりを願ってるはずだ!
となるとロボットならではのゲームとは・・・・一体!
こうしてつくらず土日まで悩み続けるのであった・・・
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 14:23:40.25 ID:/t2z7gs1(1/2) AAS
>>626
ロボットは難易度高いという発想がまず違う
何が出てこようが難易度はゲームの内容次第
ハエタタキなら難易度低いのかというとそれもゲームの内容次第
それにロボットだと1週間では難しいってのもおかしい
完成できるものを考えて作ろうってのが基本なんだからお題じゃなくてゲームの内容を見直さないと
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 16:38:10.10 ID:Rk0ifOjY(3/3) AAS
3DエンジンのUE使いはロボット作るとなると大変だよ
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 20:26:16.96 ID:7OiVhoHp(1) AAS
>>456456(11): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 15:05:59.34 ID:9O5Lo4NY(1/2) AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】RogueClone
【URL】外部リンク[html]:e3sh.github.io
【製作時間】6週間
【開発環境】javascript
【備考】Rogue5.4のCのソースをjavascriptに移植しました。
【コメント(感想)】ローグそのものなのですが、
今週で一通り動くようにしたのでテーマに便乗して提出します。
オリジナルは操作系が難解なので改変しています。
メッセージを日本語化しました
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 23:58:34.98 ID:/t2z7gs1(2/2) AAS
なんでわざわざ大変な作り方するの
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