○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/
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213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 11:21:09.52 ID:Xj71hb0i うん、まあそうなんだけど それらも抽象化すると全部じゃんけんじゃん(ダメとは言っていない)? だからじゃんけんのメカニズム以外で三すくみになる要素ってなんかないかなぁってネタ出ししてたわけ そっちの方が面白くなりそうでしょ、思いつけば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 00:43:29.74 ID:BgKSwhGY プレイヤーに三すくみルールを行使させようとしてるんだから結果ジャンケンゲームになるのは当たり前だろ 「使う側」から離れたら? 例えば三すくみ状態を作ったり守ったり崩したりするゲームでもテーマから外れないんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 13:46:20.70 ID:AndTleRL >>213 逆だぞ じゃんけんも>>212の例と同じく三すくみシステムを使った一例でしかないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 13:54:40.24 ID:bOjtliGu 1例というか代表が結局じゃんけん てか議論は未満スレでここは公会とその感想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 14:17:23.34 ID:HnrVZIHs ジャンケンはCPUが相手だとプレイヤーが推理とか予測が成り立たず、何を選んで出しても勝敗ランダムになって面白くない。 そのため戦いを有利にする一要素として三すくみを使ってるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 15:59:04.19 ID:lit/URa4 ヘビ!カエル!ナメクジ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 16:51:37.69 ID:s1xfcsyL 泥スマホだと動くので一応 【お題】三すくみ 【タイトル】JKPon 【URL】ttps://atmwri.itch.io/jkpon 【製作時間】12時間くらい 【開発環境】godot4.2 【備考】pass:wanabi 【コメント(感想)】なんか書き込めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 20:58:33.83 ID:ZyCzWhlB VOICEVOX雑に使えて好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 22:02:05.50 ID:RGSxIa9N >>219 スーパーによく置いてあったマシーン子供の頃よく遊んでたの思い出しましたw 完成お疲れさまでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 22:26:07.63 ID:fhcyk4Vw >>219 次のお題出して良いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 22:54:39.17 ID:XcXjhwLy >>219 ヤッタネ! itchってパスワードかけられたんだ、勉強になるぅ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 23:36:25.44 ID:s1xfcsyL ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 スライド・スライディング 】 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません ただのジャンケンとヒネリもなく動作確認として作ってみたものですが、プレイしてもらえて嬉しいです >>221 至る所に置かれていた謎のゲームで改めて調べていたらラスベガスに登場?みたいなの見つけて笑った >>223 登録までの心理的ハードルを超えてしまえば非公開・限定公開・公開と選べるので便利! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/22(水) 05:36:51.15 ID:FJTekbBr スライディングはロックマンみたいなのを想像できるが スライドってなんだ? スマホの動作みたいなのしか想像できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/22(水) 07:07:59.46 ID:In1jF72r スライドって聞くとプレゼン思い出して条件反射でビクッとなる トラウマはさておき 今回のお題はイメージしやすくていいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/22(水) 12:31:08.51 ID:D6omcNZI 次あたりでスライドパズル作りたかったからちょうどいいのだ、やるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/227
228: 警備員[Lv.2][新芽] [sage] 2024/05/24(金) 08:28:47.29 ID:vf7PQsh0 【お題】三つ巴 【タイトル】みつどもえボール 【URL】ttps://wannabeno1.itch.io/3balls?password=wannabe 【製作時間】6日 【開発環境】godot4.3dev6 【コメント(感想)】お題の回収が雑すぎるのと遅刻しまくってるのは許して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 14:01:24.45 ID:0vro1Wb6 >>228 いいぞ〜、天才が叫ぶとクリアできる系パズル! リアルINTの関係で右のかごに緑青が入ってる面で詰みました たのしかったれす^q^ あとバグか仕様かわからんけど マウスクリックしたままフォーカスアウトすると 落下しない固定面ができちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 00:07:26.96 ID:yz1Ir/JB >>228 感想ではないけど Ubuntu22.04+braveだと起動せず、泥スマホ+braveではスタートしてタッチで線を描画するとこまでできたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 11:40:07.88 ID:PhPQykCH >>228 すげーどうやって作ったんだろう 描画した後StaticBodyなんかに変換すれば行けるのか? それともBody系の子に丸のインスタンスを連続で描画?うーむ? Godotは自身のスキルがボトルネックになるなんて記事もあったがその通りだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/231
232: 警備員[Lv.5][芽] [sage] 2024/05/25(土) 16:08:04.32 ID:QGxi1Op+ >>229 バグです。まぁ救済措置(?)ってことで…… >>230 画面になにかエラーとか表示されてますか?ページ下にLinuxのビルドを追加しておきました(テストしてないですが) >>231 ものすごくザックリ言うとクリックされた瞬間にRigidBody2Dを追加して毎フレームマウス座標に円のコリジョンを追加してます 円の追加はPhysicsServer、描画はRenderingServerでやってます(軽いから) 少し前に練習で作ったQっぽいシステムを使いまわしたので本当は6日より長いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 19:30:15.18 ID:PhPQykCH >>232 お答えくださり感謝します その辺りは弄ったことがないので公式みてちょっとやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 21:02:41.60 ID:yz1Ir/JB >>232 ポップアップでは WebGL context lost, reload the page コンソールログでは WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost と表示されていました godot4.xのhtml5はiosと同様にLinuxもサポート外なのかも知れませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/26(日) 12:32:29.60 ID:i41levti 今ちょうどやってるところらしいからな、GodotのWeb Exportは アルファ版くらいだと思ってればいいのでは Web Export in 4.3 ttps://godotengine.org/article/progress-report-web-export-in-4-3/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/26(日) 19:34:25.99 ID:VTdU/ZNH >>228 どこかで見たようなゲームみたいで楽しかったです ゴリ押しでクリアした面もあり正答かどうかわからない面もありましたがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/26(日) 19:34:48.36 ID:VTdU/ZNH >>231 https://imgur.com/a/oUULKqU.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/237
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