[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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762
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/13(金) 19:29:31.89 ID:3se4bP3G(4/4) AAS
>>756
756(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/13(金) 17:54:42.88 ID:0ePLUEZi(4/4) AAS
さてさてシャゲナベイベー
ついでに今レベルBPでメニュー表示してるのを
一つアクター作ってそこから呼べないかと考えた

だってキャラはWASDで動くやろ
って事は他のアクターも入力受け付ける事できるやん

と思って
まずキャラの入力の仕組み見て見たら
画像リンク

こんな感じのキーバインド

って事は同じことをMキーのバインド作ってアクターに付けりゃ
いけんじゃね?
とこれは明日やな!( ̄ー ̄)ニヤリ
 アクターって入力うけつけたかなあ。Pawn以降じゃなかったっけ。違うゲームエンジン使ってるからしらんけど
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 08:17:48.22 ID:QQV1wdc7(1/6) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日もゲーム作れる嬉しい!精神で行きましょう

>>764
764(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 07:54:22.56 ID:kdmUjIvL(1/4) AAS
4年くらい前のプロジェクト新しいUnityに移して動いたー
もの凄く見せたいけど特定されそうや
特定なんか気にしないキニシナイ
因みに新しいプロジェクトは無駄なパッケージが多いので整理するといいですよ

>>762
楽しみそんな罠あるのですね確認しつつやってみます

では本日も頑張るぞぃ
773
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 16:37:29.77 ID:w7ShyVU/(3/3) AAS
>>762
見事、罠にはまりましたw
普通のアクターでは無理なんですねインプット取得するのは
ポーン使って見たけどキャラクターもあるしどちらかという感じなので

サードパーソンキャラBPに追加する形にしました
画像リンク


まこれはこれで一つのオブジェクトが入力受付という事でいいかなと
レベルBPから離れられたので良しとしましょう(^▽^)/
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