[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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531
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 18:43:49.23 ID:sp4ynAaN(2/7) AAS
>>522
522(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 14:48:45.15 ID:zKcOYlJC(3/6) AAS
引き算してノーマライズして零に1番近いのが、最小の近似地じゃね?

とベクトル、近似値で検索したページを見て考えた
エンジンによってはもしかしたら実装あるかも?
ueにはベクトルが一致するかどうかの誤算の指定とかあったわ
533
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 22:37:31.87 ID:zKcOYlJC(5/6) AAS
>>529
529(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 18:26:32.67 ID:sp4ynAaN(1/7) AAS
画像投稿テスト

C#で自動生成出来た
画像リンク
ダンジョン?

>>530
530(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 18:37:29.78 ID:wKfJEFzB(1) AAS
>>522
>>523
やっぱり全ベクトル内積取って比較するのが早いか
よくよく考えたらどっから来たかの場所分かればいいだけなら単純に自分の位置との比較で済むんじゃ?

>>531
ちなみにそれはなんてノードなんです?
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