[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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167: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 04:23:06.32 ID:vs/ECiaf(1/10) AAS
>>157
157(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 18:40:17.43 ID:qc4Zm/XO(1) AAS
自己流挟んだらチュートリアルにならんよ
チュートリアルは出来上がるのが目的だからね
全真似が基本

ただしバージョンとかにより使えない部分は変えるしか無いけどね
そのまま九州な ok(*´ω`*)
168
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 05:02:59.03 ID:vs/ECiaf(2/10) AAS
オレに足りなかったのはこれだ
自己流に逃げていたんだよ(*´ω`*)
171
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 10:38:32.19 ID:vs/ECiaf(3/10) AAS
他人のコードをそのまま理解しようとしてるけど、他人が書いたものって頭に入ってこない。
そこを超えるには?(*´ω`*)
174: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 11:14:24.57 ID:vs/ECiaf(4/10) AAS
他人のコードを読み解く能力は大事?(*´ω`*)
177: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 14:24:08.05 ID:vs/ECiaf(5/10) AAS
チュートリアルを完璧にコピーする過程で、コア以外の部分に脱線してしまうのは問題だが、それも逃げずにやったほうがいいのかも(*´ω`*)
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 15:43:55.76 ID:vs/ECiaf(6/10) AAS
いや、それは駄目だろ(*´ω`*)、、、
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 17:26:17.54 ID:vs/ECiaf(7/10) AAS
コピペで動かしてからロジックを解読したほうが早いかな?
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 18:34:01.52 ID:vs/ECiaf(8/10) AAS
倉庫番やつぱり物理で作るかな 難しい
192
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 19:18:50.23 ID:vs/ECiaf(9/10) AAS
ローグっぽいステージを作りたいのだが、アルゴリズムの代表的なものを教えてくれ
セル・オートマトンってのがいいの?
194
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 19:22:32.81 ID:vs/ECiaf(10/10) AAS
外部リンク:gist.github.com
コード読み解くのが難しいんだけど、コツは?(*´ω`*)
1つずつ潰すしかないか
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