[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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73: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 13:54:32.21 ID:iWymNkOr(1/9) AAS
>>6969(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 09:11:53.98 ID:RH84KL3j(1) AAS
>>65
目的と手段が入れ替わってる
本来の目的は→倉庫番を作る事
その手段を聞いたら→配列
そこで配列に拘り過ぎて倉庫番出来ない
これに1日かけたら次のやり方を普通肌やる
まず、何個もやり方のブログやヨウツベあるから
その通りに作る
1つのやり方で出来たら次のやり方で作る
何個か作ると配列でのやり方も分かる用になるよ
ほんとや
やっておくことは無駄ではないだろうけど、目的が先だよな、、、(*´ω`*)
74(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 14:00:37.84 ID:iWymNkOr(2/9) AAS
>>69
一回破綻したプロジェクトは最初からやり直すべき?
途中から方向がズレすぎて、何をするか分からなくなってしまう
最初の時点で何をスべきかリスト化すべきなのかもな
78(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 14:18:31.01 ID:iWymNkOr(3/9) AAS
>>77倉庫番が失敗したんだけど、また倉庫番を作るか、別のものにすべき?
失敗の原因は良くわからん
82: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 14:24:21.55 ID:iWymNkOr(4/9) AAS
>>8080(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:22:12.23 ID:6Jc6Td5b(1) AAS
>>78
1つのブログやユーチューブみてる?
他のも見て見ればいいよ
作り方は無限だぜ
合わないブログ見てもしょうがない
1日そのブログやユーチューブ見て真似しても駄目なら次のやり方の見ればいい
ネットに幾らでも落ちてるよ
やり方変えてみるよ(*´ω`*)、、、
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 16:27:16.91 ID:iWymNkOr(5/9) AAS
gptくんマジ優秀だな
色々教えてもらってる(*´ω`*)
90: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 17:56:19.29 ID:iWymNkOr(6/9) AAS
プログラミングって自己流じゃなくて、コードを盗む位の感覚でやったほうがいいのかな(*´ω`*)
だからおせーんだオレは
92(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:16:25.47 ID:iWymNkOr(7/9) AAS
ロジックの理解をしなかったら改造出来なくない?
101(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 19:04:25.80 ID:iWymNkOr(8/9) AAS
コアの部分だけ考えると?
でもまあそう都合の良いコードはなかなか転がってない(*´ω`*)
108(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 20:55:59.04 ID:iWymNkOr(9/9) AAS
>>106106(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 20:35:27.94 ID:1GHnfQ7l(6/8) AAS
>>101
コアの部分って何?
って考えるとUnityならぶつかったらどーなる?何処に書けばいい?くらいやん
OnCollisionだなぁ2DならOnCollision2Dだな位分かれば良いでしょ
これだけ理解するゃ
何故か動かねーあぁーコリジョン3D用付けてるやんワラワラワラ
って笑えるよーになる
ゲームの面白い部分、作り込みたい部分。
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