[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
338: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 10:00:42.78 ID:dc32lg9p(1/6) AAS
おっし!とりあえず昨日ちょこっと修正したのに加えて
倉庫マップの生成を直打ちからテキストファイル読込みにしてみた!

これでレベルの変化に対応できるはずやああ
画像リンク

画像リンク

この後は、まずは他のマジックナンバー潰して余裕あれば
ステージ移行処理も!
さ午前の勝負!

ここの板の依頼系スレは音は無いみたいね
絵師さんや声優さんとかならちらっと見るけど・・
342: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 12:25:19.76 ID:dc32lg9p(2/6) AAS
よっし!午前のUnityの勉強終了!
地味な作業だけど、ソース整理とマップ生成の確認
画像リンク


ちゃんとテキストファイルからの位置に生成!
343
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 14:01:28.43 ID:dc32lg9p(3/6) AAS
VRM4Uのパッケージ化でプラグイン不要はほぼ確定!
画像リンク


何度かやり直して、この状況でちゃんと表示されたし
パッケージ出力も完了!

昼飯くったらまとめる!
348: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 16:33:01.58 ID:dc32lg9p(4/6) AAS
Vroid取り込み(VRM4U)してパッケージする際の方法確定した

・Vroid取り込む
・VRM4Uの中の MaterialUtil フォルダを 移動する
・VRM4Uのプラグインを解除する

これでOK
再起動して、2キャラ取り込とかやってみたけど問題なく
360: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 18:52:22.05 ID:dc32lg9p(5/6) AAS
ぬおおお
UE「まだまだパッケージするには早いわ!」

ぐぬぬ
画像リンク

漢字か!?
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 22:47:28.83 ID:dc32lg9p(6/6) AAS
テレ東、サンライズ、バンナム
もうね法務部門が充実してるやん
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s