[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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769: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 13:06:16.71 ID:NdFLPH8I(1/3) AAS
>>767767(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 11:09:29.88 ID:AkcOUu3Q(1/2) AAS
カードゲームが完成しないと質問的な愚痴を書こうとしたら何となく解決策が見えてきた
ジョーカーの枚数をコンストラクタ越しにバケツリレーしててこんがらがってたところを
GameSettingクラスを作ってこれを最初にインスタンス化してからコンストラクタで渡す事にしてみる
なんやら大変そうだけどがんばってね
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 16:47:30.78 ID:NdFLPH8I(2/3) AAS
キャラクターBPに吹っ飛ばすPlayerLaunchとか、アクションゲームに便利なノード入ってるから便利だけど、泳ぎとかしゃがみ使わなくても用意してるのが気になるなぁ。
783(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 21:49:18.33 ID:NdFLPH8I(3/3) AAS
>>779779(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 18:16:51.24 ID:kdmUjIvL(3/4) AAS
>>778
>Detailsのinputプロパティを初期値DisableからPlayer0に変更
Input KeyとかEnhanced Input以前のInput ActionでもActorでキー入力有効になったわ
ほんまやActorで入力できるようになった。有能すぎる。
本来はGameModeでPawnとController指定するからそっちで入力やった方がいいのかな?
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