[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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119
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 04:51:58.09 ID:KPWEIxXE(1/9) AAS
失敗を次に繋げたい
何が悪かったのか考えたら、やはり技術力のなさ
倉庫番くらい1時間で作れるのが普通やろ(*´ω`*)、、、
120
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 05:01:24.10 ID:KPWEIxXE(2/9) AAS
しかし、倉庫番ですら1週間で完成しないのなら、これ以上小さなプロジェクトに出来るかなという問題がある
121: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 05:10:32.39 ID:KPWEIxXE(3/9) AAS
つまり技術的な課題がクリア出来ないので、コードを適度にパクることが肝要だなと考える(*´ω`*)
126
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 09:55:17.54 ID:KPWEIxXE(4/9) AAS
>>124
124(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:33:46.52 ID:IwOM8kok(2/8) AAS
>>119
も少し具体的に失敗した事を書いて認識しないと次に進めんで
何が悪かったのかもはっきりわからんというか
昔から配列は苦手だったが
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 12:46:49.71 ID:KPWEIxXE(5/9) AAS
>>127
127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:01:28.63 ID:IwOM8kok(3/8) AAS
>>126
じゃまずやることは決まったやん
配列とか考えずにユーチューブやブログみてそのままその通りに作る事やね

その後は見ないで作る
そしてそれが出来るようになったら少し変える、色を変えたりする

苦手なのは数こなすしかない
理解は後から付いてくるよ
コア以外は触れないことにする
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:21:26.80 ID:KPWEIxXE(6/9) AAS
一回ベーシックに作ってから斬新さを付加したほうがいいかな?(*´ω`*)
そのほうが無難かもな
135: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:48:24.46 ID:KPWEIxXE(7/9) AAS
しょうがない
これが現実
今日の自分より進歩する以外ない
他人と比較してもしょうがないから
137: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:56:07.99 ID:KPWEIxXE(8/9) AAS
はい、とりあえず斬新さは捨てて、遊べる上体を作ってから斬新さを考える
156: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 18:33:10.85 ID:KPWEIxXE(9/9) AAS
チュートってのはすべての部分をコピーするつもりでやるの?
自己流を挟まずに?
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