[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 19:21:52.52 ID:8A3713Nu(1/3) AAS
c++の学習用にコンソール倉庫番作ってて悩んでる
Renderer, Scene, GameObjectとクラス作ってとりあえず画面上でプレイヤーが動くとこまできた
これらをまとめるGameクラス作ろうとしてるんだけど、これ神クラスってやつになる?
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 19:47:05.64 ID:8A3713Nu(2/3) AAS
>>365
365(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 19:27:21.08 ID:Vsb15Dqx(3/3) AAS
C++の学習ってBoothの本?自分もC++使えるようになりたい
LearnOpenGLってwebサイトのサンプルゲームとgithubのGame Programming in C++ Codeを参考にしてる
本は何となく半額だった独習C++を買った
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 21:00:54.16 ID:8A3713Nu(3/3) AAS
>>367
367(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 20:06:31.49 ID:C1p1iGtG(1) AAS
理由があってクラスにするならいいんじゃない?
特に機能を付ける必要もないならnamespace切るだけにするとか
namespaceという発想がなかったのでまずはそっちでやってみようと思います

>>368
368(2): ドーンおじ [sage] 2023/09/28(木) 20:10:00.30 ID:5MLYm8Vb(1/2) AAS
教科書至上主義の昭和脳の原始人め!教科書なんか捨てろ!
C++がゲーム制作の何の役に立つんだ???
教科書買って勉強した気になってる時点でお前は一生完成できねえよ!
プログラムなんて判らんかったらググれ!いきなり作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
c++は難しいから参考書買っちゃった、何となく使ってた機能の詳細を知れて読んでて面白い
役に立たない入門書が多いは同意する、これは参考書だからセーフ
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