[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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8(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 16:58:01.95 ID:N8yKpEs9(2/4) AAS
>>7難しいよね
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:40:00.95 ID:sIkrop/v(1) AAS
Vroidってvrm=gltfだろ
Unityはあんま触ってないがvrm取り込むとprefabに変換するスクリプトがあるんだっけか
vrm独自のパラメータがいるわけでもなけりゃ拡張子glbにしてblenderで読めるだろ
311(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 22:29:10.95 ID:eUo60nYc(1) AAS
>>305何気に緑髪と赤い服の組み合わせがかわいいね
オブジェクトと相まって魔法使いっぽい
315: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 11:12:37.95 ID:yueBwGWI(1/3) AAS
は~UEランタイムでpython使えるようにならねえかな
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 18:54:54.95 ID:7q2NOrhd(1) AAS
そのテの話はきちんと確認し始めるとグレーだったのが黒になってしまうこともあるので、話題にすること自体を躊躇いがち
385: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 15:32:38.95 ID:kOTdmtwh(3/4) AAS
ううぅうぅ
オーバーラップで
EventActorBeginOverlapってのと On Component Begin Overlap
似てるから試してみたけど後者は動かんねぇ
良く分からんけど、まぁ今のとこ後者はまだチュートリアル出て来てないから
使わないのがいいね
良く分からんので悩んでもしょうがないし!動くもの作ろう!!
前進前進っと!
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 16:48:32.95 ID:Ot/lJ1vS(5/7) AAS
えっ?
最後は同じ座標にならんの?
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 12:46:58.95 ID:j53hvu1g(2/3) AAS
とりあえず完成!ジャムすれにあげてきた
午後からは由依でアクションやー
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 13:45:21.95 ID:RZbi8tyH(1/4) AAS
凄い!
自分は由依やり始めたけどまだまだBPで手一杯
Cppに手を出すのは来年くらいになるかも(笑)
やっとメイトで復活した
724(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 21:09:33.95 ID:xGNMs4ED(3/3) AAS
モーションとかMIXAMOでよくね?
objモデルUPしたら勝手にやってくれるし
こんなのでも行けるで
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
725: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 21:20:52.95 ID:oCDX5KLv(6/8) AAS
>>723ありがとう!
ガニ股はまあチャームポイントだな
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 09:46:26.95 ID:a+4xqP69(1) AAS
>>890こんな感じにSwitch文とif文を文章にしてパターンを網羅したんだけどなんて呼ぶのかわからない
カウント配列例: 15115 => 32332
カウント配列の最大値は?
- 4 4card
- 3 3card or fullhouse
- カウント配列に2が存在するか?
- true fullhouse
- false 3card
指定してもらったについて用語調べてみる。ありがとう
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 19:31:18.95 ID:MS5CddK0(2/3) AAS
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