[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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24(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 05:56:04.63 ID:6AJroonF(1/2) AAS
unity使うならm.2は必須なん?
sata3のssdだとスクリプトの更新とかちと遅いわ
>>23え、配列とか、、、(*´ω`*)
まあ基礎が出来てないってことで、少しづつやるしかない
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:46:15.63 ID:1GHnfQ7l(3/8) AAS
オレ理解せずコピペ(笑)
だって初めてやる言語のリスポーンとか理解なんかできねー(笑)
127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:01:28.63 ID:IwOM8kok(3/8) AAS
>>126じゃまずやることは決まったやん
配列とか考えずにユーチューブやブログみてそのままその通りに作る事やね
その後は見ないで作る
そしてそれが出来るようになったら少し変える、色を変えたりする
苦手なのは数こなすしかない
理解は後から付いてくるよ
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 02:12:44.63 ID:ZXDPIvOI(1) AAS
children?.ForEach(c => c.method());
の1行で済む処理に12行使ってることを自覚をした上で言ってるならいいんだけど
そうじゃないならちゃんとメッセージに耳傾けた方がいいぞ
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 08:09:54.63 ID:R9I7stqA(1) AAS
顔文字君、順調に脱線中
目的→倉庫番作る
今→ロジック知りたい
2週間後に無駄なことやったんや!
オレに必要なのは脇道にそれる事やない
と嘆くまでセット
344(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 14:42:27.63 ID:Vsb15Dqx(1/3) AAS
>>343343(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 14:01:28.43 ID:dc32lg9p(3/6) AAS
VRM4Uのパッケージ化でプラグイン不要はほぼ確定!
画像リンク
何度かやり直して、この状況でちゃんと表示されたし
パッケージ出力も完了!
昼飯くったらまとめる!
プラグイン不要マジだわ。
プラグイン削除するとマテリアルが消えるから自分で設定する必要あるけど
439(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 12:54:22.63 ID:oqu/c50e(2/3) AAS
falseはボタン押したときに
public void ActionKick()
{
BtnKick.transform.gameObject.SetActive(false);
CsCommon.IsCmdKick = false;
HaruAni.SetTrigger("TgKick");
Invoke("scNimotuKickIdou", 1f);
}
んで、まぁ結局CsCommon.IsCmdKick = falseしてるから
OnGUIで判定いらんかなと思ったんだよね
SetActive の処理が重いなら判定した方がいいのかなと思って...
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 12:02:54.63 ID:R5dV76q5(1) AAS
日本語も学校いくとか?
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 20:08:27.63 ID:4FNUQ07O(5/5) AAS
もう無視するわ。まず確率と成功率ごっちゃにしてるの意味不
>steamでよくある数日で作ったようなアセット糞ゲーが爆売れする確率とエンターガンジョンみたいなのが爆売れする確率って全然違うやん
そんなの誰にも分る訳ないし、解き明かせるもんならやってみてくれ
多分歓迎されるだろう
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 20:15:27.63 ID:NXoBWdyE(3/3) AAS
えーと…あなたがいってるのがゲームが売れる確率だよね…どう違うん?
ああ、答えなくていいよ。
もう君、これをレスバと捉えてるし
反論できなくなったから
完全に意味を理解した上でこちらの発言を意味不明ということにして
ドローゲー厶狙いしたいだけだもんな
992: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 11:08:13.63 ID:LB2SG/GW(1/3) AAS
>>991991(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 08:05:32.09 ID:iu+IBdkW(2/2) AAS
画像リンク
この程度のスプライト作るのに徹夜してしまった…
ChatGPTも役に立つかと思ったら全然役に立たないから最終的な調整は自力でやらざるを得なかった…
UnityのC#でパーリンノイズ使って頑張って作ったんだけど本来こういうのってどう作るのが正解なんだろう
このスプライトで作った雲がこちらや
画像リンク
こんなんよりやるべきことあったな
steamで2Dエフェクトを作れるツールがいくつかあるよ
たしか2000円くらいだったと思う
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