[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
30(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:32:32.58 ID:/MuTsu7L(2/4) AAS
2chスレ:gamedev
マウントでも何でもなくこれがそいつのやった事だろ
何をしてるのかすら理解出来ないのか?
荒らしなのか自演擁護なのかしらんが冗談はやめろ
96: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:40:45.58 ID:z6SWZbIC(1/2) AAS
理解してからコピペでいいじゃん
理解した上でうーん、ここ変えたいな、帰れそうだなって思ったら変えればいいだけの話
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 09:23:19.58 ID:GZY8/iwG(1/2) AAS
>>332332(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 02:40:15.06 ID:x8UHUzYd(1/4) AAS
ゲームに限らず同人のサウンド系スレがあればと思ってあがしてるんだが見つからん
二次創作とかアレンジ楽曲の話をしたいのに幾つかそれらしき板で検索してみたが見つからん
誰が知っていたら誘導しておくれ
目的はなんだ?
具体的に何を話したい
348: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 16:33:01.58 ID:dc32lg9p(4/6) AAS
Vroid取り込み(VRM4U)してパッケージする際の方法確定した
・Vroid取り込む
・VRM4Uの中の MaterialUtil フォルダを 移動する
・VRM4Uのプラグインを解除する
これでOK
再起動して、2キャラ取り込とかやってみたけど問題なく
405: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 11:00:44.58 ID:rDQTo3hc(1/2) AAS
デザインパターンはこういう処理実装したいなー
って云々考えて思いついたネタが既に綺麗にまとまってる感じ
406: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 11:16:19.58 ID:kPU5H44I(2/2) AAS
凄い!完成が楽しみです。がんばれー
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 23:48:13.58 ID:cnPlxyew(2/2) AAS
あれいいよね。
ベクトルのピンを右クリックでSpirit struct pin(分割?)でX,y,zに分けるとか
588: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 20:53:59.58 ID:KbMyqj3W(1) AAS
>>587 いつも頑張ってえらい。お疲れさん。hを削らないでくれるとたすかる
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:54:19.58 ID:xEjjH6go(1/3) AAS
そもそも倉庫番を作る目的は技術力の向上であって、システムが作れればいいのであって
倉庫番ゲームとして完成度が高いマップをたくさん作るのはゲームデザインとかバランス調整の部類だからな
まだそこまで考える域に達してないから倉庫番ゲーム作ってるんだから、基礎システムだけ作れればそれでいい
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/16(月) 11:35:56.58 ID:KCAbnrJg(2/2) AAS
よっしゃああああああ
ゲート開始で武器選択
爆発で取得までOK
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
内部的には武器種をクラス化してるので、取得したクラスに変更すれば
武器の切り替えがいける
うーん、明日にしようw
なんせまだハンドガンしか作ってないww
画像リンク
886(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 23:14:01.58 ID:XHa99kDy(1) AAS
>>884面白そうですね
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 20:35:17.58 ID:SYXE9nsq(1) AAS
十中八九忍者くんだろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.066s