[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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6(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 16:55:14.53 ID:N8yKpEs9(1/4) AAS
ワッチョイてナニ? ググれカスいわれそうやな
102(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:06:09.53 ID:LEJolBls(1/4) AAS
5chだと理解しろ理解しろっていう奴多いけど、DirectX9入門だと理解しなくていいと書いてある
ゲームプログラマはAって書いたら(画面の中で)Bって現象が起きる事だけを知っていればいいんだよ
QuatanionとかMatrixとかどうせ分かる訳ないんだから無駄な事すんな
関数を使ったらどんな現象が起きるかだけ丸暗記しとけ
あとコピペは全然覚えないから禁止した方が伸びる(とある動画の受け売り)
関数/メソッドにキャレット置いて、Ctrl+Alt+M>Ctrl+H
MonoDevの時はF12だったがVSTUになってからこれになった
429(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 19:55:29.53 ID:WYWH0PcA(3/4) AAS
>>419419(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 15:46:03.60 ID:wjtm0l+K(3/3) AAS
ターゲットの移動先を読んで飛ぶと当たるんだけどそれだと正面からは当たるけど後ろからは当たらないいびつなミサイルになる
実際のミサイルは比例航法とか言うのを使うらしいけど理解できない
外部リンク:kurokumasoft.com
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 12:36:14.53 ID:iojLyJnj(1) AAS
外部リンク:wikiwiki.jp
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 15:55:50.53 ID:PdO6afYv(4/9) AAS
タッピーチキンって
検索してもflappyBirdとか後継とかで
本体見つからん
どっかプレイできるとこないんかなぁ
どんなのか分からんちん
847: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/20(金) 05:21:41.53 ID:Ve1wjExB(1) AAS
C++でプラグイン化出来た
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