[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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52: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 14:21:46.29 ID:sFpCUBzy(2/2) AAS
おおーありがたや。参考にさせてもらいます。
アンリアルのTIPはUEスレに貼り付けた方が助かる人多いかも
90: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 17:56:19.29 ID:iWymNkOr(6/9) AAS
プログラミングって自己流じゃなくて、コードを盗む位の感覚でやったほうがいいのかな(*´ω`*)
だからおせーんだオレは
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 23:45:06.29 ID:01U1Lq3g(1) AAS
>>208これはこれで初心者あるある
1つのスクリプトに何でも書いちゃうのって
まぁ誰もが通る道で真似すりゃもっといい方法思いつく思いつかない場合はセンス無いけどね
288: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:28:24.29 ID:BVzRn2NS(6/9) AAS
ワナビじゃなくてお前らに対してな
ワナビは言っても変えられないかもしんないけど、お前らは言ったら変わるかもしんないじゃん
今のお前ら見てて感じ悪いよって言っただけだよ
客観的な感想を言うのもダメなんか?
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 11:51:51.29 ID:R3CIE/++(4/4) AAS
ゲームエンジンのサンプル読み解くのが一番早かったりしてね
532: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 19:06:03.29 ID:sp4ynAaN(3/7) AAS
>>526526(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 17:07:30.14 ID:zKcOYlJC(4/6) AAS
んでこれ毎会、Vroidでエクスポートしてキャラ全部取り込んでるんだけど
服変えるだけならマテリアル変えりゃよくね?
と思ってスケルタルメッシュのマテリアルを手動で変えたら、変わるわ
って事はマテリアルの変更ノード見つければ簡単に服装を、変えられる
もちろん同じMeshによると思うけど
またまたやりたい事増えてきたー!
同じMeshならスケルトンの割り当て変更すればリターゲットの手間省けるよ
もちろんマテリアルの変更も動的に出来るよ
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 08:39:47.29 ID:CixfVofr(1/4) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日も製作出来る喜びを味わいましょ~
いよいよカードゲーム締め切りや!
さて間に合うかなぁバグも謎解きの1つとして楽しんじゃえ~
分からないこと、当然出てくるよね
チュートリアルでも何故こうなるのか?
でも、それは次のチュートリアルすると分かるとかある
やってくと自分のレベルが上がるのだ
そしてそこになってマニュアル読むと理解が深まる
すると今度は応用が効くし見ないで作れるようになる
さて今日も頑張るぞぃ!
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 17:20:37.29 ID:RWVJHt61(3/3) AAS
>>559559(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 13:41:06.42 ID:qKc3n1hD(3/4) AAS
コードの言語化ができねぇ
何をやりたいのかすら言語化できねぇ(*´ω`*)ガイジなんだよオレはm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
お前は顔文字なのかドーンおじなのか
どっちなんだい!
筋肉ンスタート!
くつそはまった
子供のローカルからワールド座標変換はややこし過ぎ
手っ取り早いかったというか確実なのは一旦親をヌルにして座標とってまた親を戻す
これ確実に取れるわ
599(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 10:47:59.29 ID:WV+yKZKq(1/2) AAS
えっ倉庫番難しいやろ?
ハードルは決して高くないぞ
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 19:09:22.29 ID:xzZPpww7(1) AAS
Ci-enいいね。DLsiteってブログなかったっけと思ったらとっくの昔に終了してた。
Ci-enでやれって事か
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 00:47:29.29 ID:K1jjpSJs(2/3) AAS
>>671プログラマで仕事をしていると、楽をする為に苦労するって言葉を耳にする
楽をしたいなら楽になるための技術や知識を身につけようって話しさ
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 09:37:55.29 ID:Tw0lZqq9(1) AAS
・・・[゚Д゚]
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:18:31.29 ID:qYZ6ykkL(2/4) AAS
間違った。金を注ぎ込んでの丁か半かの博打にならない?
963(1): 959 [] 2023/11/02(木) 18:41:22.29 ID:NXoBWdyE(1/3) AAS
べつに俺はひと山当てたいなんて思ってないし天才でもないから当てられるとも思ってないんだが
誰かと間違えてない?
藁人形とかいう例えも意味不明やし
とりあえず天才と、そこらの凡人開発者を十把一絡げにして確率などというものに当てはめるのはいささか乱暴すぎじゃね
個々の能力ってぜんぜん違うやん
ムキムキのマッチョマンとヒョロヒョロ一般人を連れてきて
あなた達がバーベル100kg持ち上げられる確率は1000分の1
っていうくらい乱暴
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