[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:40:17.28 ID:qXkfjNji(1) AAS
>>84
84(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:01:37.15 ID:V7yKJwoq(1) AAS
東京ゲームショウでなんかインディーズのやつがあるぞ

2日目 9月22日(金)
16:00~17:50
主催者番組 センス・オブ・ワンダー ナイト 2023

世界中からエントリーされたインディー作品793タイトルの中から選ばれた8作品が、自身のゲームについてプレゼンテーション
外部リンク:tgs.nikkeibp.co.jp

公式番組 | 主催者企画 | 東京ゲームショウ2023
外部リンク:tgs.nikkeibp.co.jp

日本ゲーム大賞
外部リンク:awards.cesa.or.jp

画像リンク
24日の10時、R18部門なら行くのに。
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 03:08:29.28 ID:xgek3pxF(2/7) AAS
なるほどリストか。まぁ関数で一時配列から2次配列の値を返せばいいんだけど・・・
そういやUnityのいくつかのVisualScriptのアセットいじったけど同じように二次配列もなかったなあ
645: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 16:03:10.28 ID:ayYR9TGX(7/9) AAS
アンリアル挫折した記憶
ただ、動かしてるだけでも楽しかったな
それだけで満足していた感(*´ω`*)
あの頃を、あの頃の情熱を思い出した ありがとう
665
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 21:13:04.28 ID:xgek3pxF(6/7) AAS
飛び跳ねすぎ。重力とか慣性を無視した感じ。それならすり足がいいと思う
アニメーションの基本の12 Principlesを学んでボールのバウンドとか練習したほうが良い。
675: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 06:50:19.28 ID:02dPnyeb(1/5) AAS
集中力ってそんな大事かな?
890
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:53:53.28 ID:Mvawesba(1) AAS
フローチャートというか、パターン書き下しと優先順位付けでは?
933: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/30(月) 14:22:44.28 ID:a7W662b1(1) AAS
ダンジョン生成なんとかなりそうだから苦手なUI梃入れしようかな
996: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 11:55:11.28 ID:OAJm4BkH(2/2) AAS
>>983
983(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/04(土) 15:46:06.99 ID:khKM7ZKD(1) AAS
外部リンク:x.com
3Dアクションゲームの移動システムを作ってる
「ジャンプ始め」「ジャンプ中」「着地」とアニメを切り分けたことで
綺麗な繋がりになってる
なかなかいい感じ。綺麗にジャンプするの難しいんですよね
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