[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:22:12.23 ID:6Jc6Td5b(1) AAS
>>78
78(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 14:18:31.01 ID:iWymNkOr(3/9) AAS
>>77
倉庫番が失敗したんだけど、また倉庫番を作るか、別のものにすべき?
失敗の原因は良くわからん
1つのブログやユーチューブみてる?
他のも見て見ればいいよ
作り方は無限だぜ

合わないブログ見てもしょうがない
1日そのブログやユーチューブ見て真似しても駄目なら次のやり方の見ればいい

ネットに幾らでも落ちてるよ
192
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 19:18:50.23 ID:vs/ECiaf(9/10) AAS
ローグっぽいステージを作りたいのだが、アルゴリズムの代表的なものを教えてくれ
セル・オートマトンってのがいいの?
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 00:42:09.23 ID:H4iztgWQ(1/4) AAS
ん、つまりプロジェクト作成ボタンでひっかかって作成まで行けないって話なのかな
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 15:00:43.23 ID:6LRWCAqT(3/5) AAS
MATERIALだけコピーすりゃ大丈夫よん
460: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 13:07:20.23 ID:9YuJmzre(1/2) AAS
>>459
459(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 12:53:18.40 ID:vAOfPnUi(1/2) AAS
完成させるなら2d限定でやっていったほうがいいよね?
何を完成させるの?それによって変わるんじゃない?

さて昨日ちょこっと最新のVroidいじってみて、あら簡単にテクスチャも作れる
作れるというかエクスポートして外部のペイントソフトでいじって取り込しただけ

完全オリジナルキャラ行けそうや
画像リンク

496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:21:28.23 ID:ZWIiksFD(1) AAS
>>495
495(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 00:01:56.61 ID:oQ7/I2pX(1) AAS
Vroid Studio有料のアセット買うのがばからしいくらいクオリティ高い
デザインもやろうと思えばできるしな
531
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 18:43:49.23 ID:sp4ynAaN(2/7) AAS
>>522
522(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 14:48:45.15 ID:zKcOYlJC(3/6) AAS
引き算してノーマライズして零に1番近いのが、最小の近似地じゃね?

とベクトル、近似値で検索したページを見て考えた
エンジンによってはもしかしたら実装あるかも?
ueにはベクトルが一致するかどうかの誤算の指定とかあったわ
632: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 11:35:54.23 ID:ayYR9TGX(5/9) AAS
実現のための基礎
だんだん目的が分からなくなる
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 07:53:52.23 ID:v1fl/WjF(2/2) AAS
その辺の考え全部いらんよ、質も量も想定しての作業だもの
あやふやな要素は取り除け
743
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/13(金) 12:41:51.23 ID:0ePLUEZi(2/4) AAS
>>742
742(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 12:25:01.87 ID:nW2F9g6p(2/2) AAS
コルーチンってゲームに使ったことないんだけどどう使えばええんや
ググればいっぱい出てくるけど一番わかりやすいのは公式のこれ
外部リンク[html]:docs.unity3d.com

さて午前のUnityは弾発射で敵撃破までいけた!
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com

今回敵は沢山出てくる事を想定してBaseスクリプトから継承ってので
やってみた
だからHPの数値は個々で管理、当たって死ぬのはBaseで管理
これは便利!
画像リンク

831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 11:50:50.23 ID:Seb84KZD(1/3) AAS
そりゃ一人前のゲーム作りました!って大してギミックもないノベルゲーム出されても困るけど
習作としてやってみました!なら全然分かるしやってみて損はないと思う
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