[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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120(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 05:01:24.10 ID:KPWEIxXE(2/9) AAS
しかし、倉庫番ですら1週間で完成しないのなら、これ以上小さなプロジェクトに出来るかなという問題がある
149(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:04:19.10 ID:tj0bNIIh(3/5) AAS
UEの配列でFor回すとき個数ー1入れて面倒だと思ってたけど
ForEachで配列指定すりゃいいのか
301(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 11:34:50.10 ID:G8tmM9ns(1) AAS
ワナビがCG板で暴れてた時はIDコロコロしながら5〜6個のスレで質問連投しとったよ
1日で30〜40個くらいの質問を一人で投げてた
何でそんな事するんだと聞いたら「その方が効率がいいから」とか言ってた
只のサイコパスだよ
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:27:24.10 ID:s/pBm6ds(2/2) AAS
>>308みたいです
とりあえず最初のERRORではVisualStudioを2022に上げろといわてれインスコ
んで次のエラーでVRM4Uの紐付けみたいなんで今紐付けでgithubアカウント作成してみた
うまく紐付けいかん
もう今日は無理酒のんでグダる事にした(´Д`)ハァ…
404(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 10:52:07.10 ID:yEmx55BO(1/2) AAS
ヤバい!!
動けると次どうしよう、どう作ろうっていう嬉しい悩みというか
アイディアあり過ぎて
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
荷物が詰んだ時の実装をどうするか?
良くあるのは一つ戻すか、再度やり直しか?
うーん、このキャラにはなんとキックのモーションあるのよねぇ
使いたいなw
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
681: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 08:12:08.10 ID:kSR1RQl4(3/11) AAS
UEの入門者向けの本はインターフェイスとか説明でページ取るから、キャストばかり使ってるよ。
重くなるのにね。
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 15:03:35.10 ID:+ABSmZPl(1) AAS
>>706706(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 14:25:45.85 ID:kSR1RQl4(6/11) AAS
コンバットエースは、WebGLよりスタンドアローンで開発してはどう?
いろいろ制限が取っ払えて作りたいゲームがつくれるのでは
空のスカイボックスは昔買ったAllSky - 220+ スカイ / スカイボックスセットが使い勝手よかったけど。
今のリアルタッチのエースコンバットより3あたりが一番好きだなぁ
一度にPCでもスマホでもVRでもブラウザでも動くみたいなのは無理があったか
やっぱりスマホアプリとかかなあ
大穴でスイッチの開発者申請してみてるんだけど
スカイボックス色々探してみるわありがとう
前に作った適当スカイボックスがいい感じに異世界感出ててよかったけど時間の表現できないから今回はボツ
画像リンク
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 12:52:43.10 ID:nkST/sRU(4/8) AAS
>>743あ、あとここの公式の最後のサンプルってすげーんだよ
for文にこんな使い方あるなんて
と思った
ほんとこういう細かいとこさり気無く仕込む公式、嫌らしいぜ(笑)
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