[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 20:32:35.08 ID:CvFntHxC(2/3) AAS
そもそもC#書ける人からしたらVisualScriptなんか不必要だからあまり力入れてないんだろうけども
205(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 22:50:10.08 ID:I/mftGni(1) AAS
>>194読み解く必要あるの?
コピペすりゃ動くし
変えたいとこだけピンポイントで変数の数値とか変えりゃいいんじゃね
昔はベーマガとか見て手打ちしてたのに比べたら楽過ぎ
楽だからやらないのかな
240(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 15:17:41.08 ID:sdW8n9U0(7/7) AAS
真似といってもロジックの理解は必要では?(*´ω`*)
317: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 13:28:13.08 ID:yueBwGWI(2/3) AAS
githubとepicのそれぞれのプロファイルにお互いのアイコンが表示されてるか確認した?
325(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 16:39:14.08 ID:pldXa7Ca(1/2) AAS
>>323UE5ってモーション編集する機能付いたの?
365(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 19:27:21.08 ID:Vsb15Dqx(3/3) AAS
C++の学習ってBoothの本?自分もC++使えるようになりたい
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 07:35:02.08 ID:R3CIE/++(1/4) AAS
音作りに関してはユーフルカって人のブログ記事や動画が非常に参考になるわ
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 09:44:11.08 ID:i98cQpHF(1/2) AAS
>>426うーん
それはそれで近接信管みたいな感じになるかもな
>>427427(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 18:08:27.16 ID:Ot/lJ1vS(7/7) AAS
うーん、酔った頭で考えでみた!
相手に近寄るならディレクションアームやっけ?
あれ最初につなげて
秒米に縮めるとかでいけんかな?
絶対最後は当たるはず
>>428なるべく物理法則で動かしたいと思ってる
ただのワガママだけど
>>429
>>430
ここも参考にしたけどちょっと違うんよな
戦闘機のミサイルだから角度変えられる量が限定的で加速度も正面にしか出せないっていう前提でやりやい
ワガママばっかり言ってるのは承知してるけど雑談ってことで堪忍な
462: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 14:55:20.08 ID:CZhljyUr(5/7) AAS
>完成させるなら2d限定でやっていったほうがいいよね?
2DならZ軸がGamemakerが早いで、リリースするときだけサブすくはいればいい
ってカオナシかーい
倉庫番やめたならジャンケンか蝿叩きやれー、
703: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 13:54:34.08 ID:6adqS0pz(1/2) AAS
ワナビって下手の横好きの極悪バージョンだよな
滅茶苦茶下手なのにあれこれ手を出そうとする
そら進まんわ
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 19:00:24.08 ID:Uh2zpsZg(1) AAS
例えばゲーム開発してるメインの流れがあるわけじゃん?
そっから体験版を出すわけよ
そしたら体験版はメインの進捗とは別の枝葉にしないといけないわけ
体験版は体験版の規模で別途バグ修正やアップデート掛けないと行けないからな
ブランチってのはそういう、開発のメインから外れた枝葉(ブランチ)のバージョンを管理するためにあるわけ
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 18:11:14.08 ID:nkST/sRU(8/8) AAS
ジャムはそういうのを気付かせてくれる意味では凄くありがたい制度かもしれまへんなぁ
ただ作って出すだけやのうて
色々考えるまさに考えるのが大事だよね
848(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/20(金) 05:43:07.08 ID:o5YjPFi8(1/3) AAS
お前ら大切な事を忘れちまってるぞ
そのゲーム作りたいからゲーム作ったんだぞ ○○でいいじゃんとか言うやつは見当違いだから
技術力うんぬん言う奴はプログラムの技術だけしか見てない もっと視野を広げようぜ
絵、話、音楽、統括、全部ゲーム制作の技術だろ お前らこれ全部自分ひとりで1から作ってるのか?
つーかそのエンジンお前が作ってないだろ ゲーム作ってないでもっと人の役に立つプログラム作れよ って言われたら? ←ジャンル貶すのはこれと同じ暴論だぞ
不毛な争いなんかやめてゲーム作ろうぜ
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 23:02:46.08 ID:9CoRJoMx(1) AAS
過疎った何が起きたんだ
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