[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 12:48:32.67 ID:SBvUx+zo(1/2) AAS
ふらーっと、ム板覗いてみたらワナビがフルボッコにされてたスレがあった
ゲ製とム板で同時期に同内容のマルチしとったんやな
ゲ製の方が対応は緩やかなものの言われてる事は同内容だった
同情はする気になれないが徐々に手厳しくなっていくのは分かった気になって
余計な事を言うからだろう
わかんねーなら今は脳みそが足りねえんだから保留しときゃいいのにな
823: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 21:04:02.36 ID:qvu0M5S2(1) AAS
レトロゲームのセーブデータ改造プログラム見てたら2008年頃のC#製らしい
それを更に改造しようと思ってVisual Studioの無償版でソース読ませてみたがビルドが通らんくていきなりやる気が無くなった
昔の古いVisual Studio Expressって、どうやって入手すりゃいいのだろ
MS公式から落としたいが、野良ISOしか見つからん
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 21:10:54.50 ID:pJ1jVe0q(1) AAS
昔、型月のMeltyBloodのシオンの脳内分割(?)をヒントにして、脳を5つに細分化して相互作用するようにイメージしてみたら一週間に一時間しか眠れなくなった。
寝てる間にもコードだけのこと考えるように脳が作り変えられてしまって困った。夢の中でも延々とコード書き続けて、「お、これはいいのでは?」と思ったら起きてしまうという感じ
最大で分割数5つにしてた。今は1か0にしたいけど、たまに二個か三個になってしまう。
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 21:51:53.80 ID:Hd3QkZ98(1/2) AAS
凄すぎて草
俺はできても三個が限界だわ
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 21:52:47.92 ID:Hd3QkZ98(2/2) AAS
凄すぎて草
俺はできても三個が限界だわ
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 22:43:19.88 ID:SBvUx+zo(2/2) AAS
前にVC2008のインストーラーのバックアップ後生大事に持ってたんだが、
対応するSDKが入れられない事が分かった瞬間全部捨てたw
VC/VSは対応するWindosのSDKとセットなんで、MSはサポート切れOSの
WinSDKから廃棄していくので、当然セットで開発環境も使えなくなる
VC2008は確かWin7以上は動かなかった気がするけどどうだったかな?
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 08:12:47.02 ID:Slw7QBlM(1) AAS
ノベルゲームなんて誰でも出来るんだからそれでゲーム作ったみたいなこと言わないで欲しい
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 09:23:17.73 ID:T0UE5Dw4(1) AAS
前もノベルゲームはゲーム作ったうちに入らないって急にイキりだしたやついたな
同一人物かな?
意味不明な嫉妬は荒れるだけだからやめてほしい
830: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 09:46:36.54 ID:ayls3VNO(1/2) AAS
まず完成させる事に意味はあるよ
ツクールでも作りきれない人大半だもの
そんな事いいだしたらエンジンでしか作れないヤツは〜ってなるよ
不毛
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 11:50:50.23 ID:Seb84KZD(1/3) AAS
そりゃ一人前のゲーム作りました!って大してギミックもないノベルゲーム出されても困るけど
習作としてやってみました!なら全然分かるしやってみて損はないと思う
832(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 11:52:55.77 ID:bq6hUfGx(1) AAS
別にプログラムとかの技術だけがゲームじゃない
ノベルゲームも立派なゲームだろ
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 12:01:41.38 ID:f7llk4va(1/2) AAS
>>832
ノベルゲームはティラノとか吉里吉里とか使えばゲーム制作者じゃなくても作れるじゃん
技術力自体がほぼ必要ない
もちろんノベルゲームもゲームではあると俺も思うけど
開発者としてゲーム作りました!と胸を張れるものではないと思う
ツクールをJavascriptのスクリプトも無しにバニラだけで作りました言われても色眼鏡掛けちゃうでしょ
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 12:03:07.85 ID:o+951a7h(1/3) AAS
目的の重点をどこにおくかじゃね
リリース出来る事が正義
夢や理想だけじゃ結果には繋がらないんだよ
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 12:04:06.78 ID:f7llk4va(2/2) AAS
そうだね1本まずは出すというのが大事
ツクールでもノベルゲームでもなんでもいい
836: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 12:48:47.84 ID:XAxmBaMr(1/2) AAS
それじゃリリースするまでは悪でリリースした途端に正義になるわけか
怖い世界だね
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 12:52:31.19 ID:Seb84KZD(2/3) AAS
おまえは思考が1と0の1ビットしかないんか?
作りきれば正義、作らないのは悪だろう
その中間葉どちらでもないかやや正義より
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 13:10:59.18 ID:o+951a7h(2/3) AAS
あとワイは文才というものが完膚なきまでに全滅してるので自分にない分野の才能がある人は
普通にリスペクトするけどね 簡単そうだからズルイとか卑怯という先入観はないかな
商業のエロゲのシナリオで、滅多にないらしいが多いとテキストが1MBを超えると言う話を聞いた事がある
単純計算だと1MB=52万文字(2byte換算)で、400字詰め原稿用紙で1310枚相当、
600文字入る文庫本だと実に873ページ相当になる
正直異常な文量だと思うねw 勿論プログラマであるならこんな簡単な計算はすぐ出来るよね
それが察しが付かないというのは理解に苦しむね
839: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 13:18:15.22 ID:XAxmBaMr(2/2) AAS
なるほど
リリース出来ることが正義って発言はそれこそ1と0の発言かと思うけど
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 13:29:12.04 ID:o+951a7h(3/3) AAS
ま、いずれにせよ夢や理想を語るのは誰にでも出来る
口を動かすのは簡単だからだよ それこそ何も能力がない人ですら口を開いて
「こんなの簡単に出来んじゃん手抜きだよ」とか言うだろ
だからこそそれを実現した結晶=結果としての製品でありリリースだろ
口を動かすのは本当に誰にでも出来るから、実際に有言実行した人間がレアなのさ
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 14:02:45.07 ID:7hlFH1rj(1) AAS
ノベルゲームも完成させようと思うと結構面倒だぞ
文章に演出、プレイヤー心理に沿った選択肢の用意とか
全ての作者が意識してる訳ではないと思うけど、少なくともワイは苦しんでいる(´・ω・`)
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 15:54:23.40 ID:xb9CgZRV(1) AAS
ノベルゲームは紙芝居ゲーとか揶揄されて下に見られる傾向はあるよね
書き手の力量が注目されやすいしゲームにするくらいなら本にしたら?って言う奴もいるし
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 16:47:25.73 ID:ox8KiUpf(1) AAS
ゲームの究極目標はプレイヤーを楽しませることだけなので作り手がジャンルの上下を決めるのは傲慢というもの
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 16:56:30.66 ID:iMfRTKOT(1) AAS
Twitterリンク:nabettu
Twitterリンク:thejimwatkins
845: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 20:37:13.16 ID:ayls3VNO(2/2) AAS
技術職志望のヤツが吉里吉里とかでゲーム作りました!
って自慢し出したら色々思うのはわからんでもないけどな
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 20:44:18.82 ID:Seb84KZD(3/3) AAS
個人の世界では何作ったか、が重視されるけど
技術職として就職したいならどう作ったか、も評価されるし
良くも悪くもない、どちらかというと悪い寄りの微妙な選択肢だと思う
技術職志望なら自分でなんかのゲーム作って稚拙でもいいからソースコード書いてGithubに上げるとかの方がアピールになると思うけど……
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