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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 08:02:22.77 ID:BIYR+3CJ >>813 これswitch使うならstringじゃなくてintのがよくないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 14:23:38.30 ID:ZYQ+crVr >>817 >>818 なるほどなあ ちょっと考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 12:48:32.67 ID:SBvUx+zo ふらーっと、ム板覗いてみたらワナビがフルボッコにされてたスレがあった ゲ製とム板で同時期に同内容のマルチしとったんやな ゲ製の方が対応は緩やかなものの言われてる事は同内容だった 同情はする気になれないが徐々に手厳しくなっていくのは分かった気になって 余計な事を言うからだろう わかんねーなら今は脳みそが足りねえんだから保留しときゃいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 21:04:02.36 ID:qvu0M5S2 レトロゲームのセーブデータ改造プログラム見てたら2008年頃のC#製らしい それを更に改造しようと思ってVisual Studioの無償版でソース読ませてみたがビルドが通らんくていきなりやる気が無くなった 昔の古いVisual Studio Expressって、どうやって入手すりゃいいのだろ MS公式から落としたいが、野良ISOしか見つからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 21:10:54.50 ID:pJ1jVe0q 昔、型月のMeltyBloodのシオンの脳内分割(?)をヒントにして、脳を5つに細分化して相互作用するようにイメージしてみたら一週間に一時間しか眠れなくなった。 寝てる間にもコードだけのこと考えるように脳が作り変えられてしまって困った。夢の中でも延々とコード書き続けて、「お、これはいいのでは?」と思ったら起きてしまうという感じ 最大で分割数5つにしてた。今は1か0にしたいけど、たまに二個か三個になってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 21:51:53.80 ID:Hd3QkZ98 凄すぎて草 俺はできても三個が限界だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 21:52:47.92 ID:Hd3QkZ98 凄すぎて草 俺はできても三個が限界だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 22:43:19.88 ID:SBvUx+zo 前にVC2008のインストーラーのバックアップ後生大事に持ってたんだが、 対応するSDKが入れられない事が分かった瞬間全部捨てたw VC/VSは対応するWindosのSDKとセットなんで、MSはサポート切れOSの WinSDKから廃棄していくので、当然セットで開発環境も使えなくなる VC2008は確かWin7以上は動かなかった気がするけどどうだったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 08:12:47.02 ID:Slw7QBlM ノベルゲームなんて誰でも出来るんだからそれでゲーム作ったみたいなこと言わないで欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 09:23:17.73 ID:T0UE5Dw4 前もノベルゲームはゲーム作ったうちに入らないって急にイキりだしたやついたな 同一人物かな? 意味不明な嫉妬は荒れるだけだからやめてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 09:46:36.54 ID:ayls3VNO まず完成させる事に意味はあるよ ツクールでも作りきれない人大半だもの そんな事いいだしたらエンジンでしか作れないヤツは〜ってなるよ 不毛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 11:50:50.23 ID:Seb84KZD そりゃ一人前のゲーム作りました!って大してギミックもないノベルゲーム出されても困るけど 習作としてやってみました!なら全然分かるしやってみて損はないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 11:52:55.77 ID:bq6hUfGx 別にプログラムとかの技術だけがゲームじゃない ノベルゲームも立派なゲームだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 12:01:41.38 ID:f7llk4va >>832 ノベルゲームはティラノとか吉里吉里とか使えばゲーム制作者じゃなくても作れるじゃん 技術力自体がほぼ必要ない もちろんノベルゲームもゲームではあると俺も思うけど 開発者としてゲーム作りました!と胸を張れるものではないと思う ツクールをJavascriptのスクリプトも無しにバニラだけで作りました言われても色眼鏡掛けちゃうでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 12:03:07.85 ID:o+951a7h 目的の重点をどこにおくかじゃね リリース出来る事が正義 夢や理想だけじゃ結果には繋がらないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 12:04:06.78 ID:f7llk4va そうだね1本まずは出すというのが大事 ツクールでもノベルゲームでもなんでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 12:48:47.84 ID:XAxmBaMr それじゃリリースするまでは悪でリリースした途端に正義になるわけか 怖い世界だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 12:52:31.19 ID:Seb84KZD おまえは思考が1と0の1ビットしかないんか? 作りきれば正義、作らないのは悪だろう その中間葉どちらでもないかやや正義より http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 13:10:59.18 ID:o+951a7h あとワイは文才というものが完膚なきまでに全滅してるので自分にない分野の才能がある人は 普通にリスペクトするけどね 簡単そうだからズルイとか卑怯という先入観はないかな 商業のエロゲのシナリオで、滅多にないらしいが多いとテキストが1MBを超えると言う話を聞いた事がある 単純計算だと1MB=52万文字(2byte換算)で、400字詰め原稿用紙で1310枚相当、 600文字入る文庫本だと実に873ページ相当になる 正直異常な文量だと思うねw 勿論プログラマであるならこんな簡単な計算はすぐ出来るよね それが察しが付かないというのは理解に苦しむね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 13:18:15.22 ID:XAxmBaMr なるほど リリース出来ることが正義って発言はそれこそ1と0の発言かと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 13:29:12.04 ID:o+951a7h ま、いずれにせよ夢や理想を語るのは誰にでも出来る 口を動かすのは簡単だからだよ それこそ何も能力がない人ですら口を開いて 「こんなの簡単に出来んじゃん手抜きだよ」とか言うだろ だからこそそれを実現した結晶=結果としての製品でありリリースだろ 口を動かすのは本当に誰にでも出来るから、実際に有言実行した人間がレアなのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 14:02:45.07 ID:7hlFH1rj ノベルゲームも完成させようと思うと結構面倒だぞ 文章に演出、プレイヤー心理に沿った選択肢の用意とか 全ての作者が意識してる訳ではないと思うけど、少なくともワイは苦しんでいる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 15:54:23.40 ID:xb9CgZRV ノベルゲームは紙芝居ゲーとか揶揄されて下に見られる傾向はあるよね 書き手の力量が注目されやすいしゲームにするくらいなら本にしたら?って言う奴もいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 16:47:25.73 ID:ox8KiUpf ゲームの究極目標はプレイヤーを楽しませることだけなので作り手がジャンルの上下を決めるのは傲慢というもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 16:56:30.66 ID:iMfRTKOT https://twitter.com/nabettu/status/1714620556530839952?s=20 https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/844
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