[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:22:12.23 ID:6Jc6Td5b >>78 1つのブログやユーチューブみてる? 他のも見て見ればいいよ 作り方は無限だぜ 合わないブログ見てもしょうがない 1日そのブログやユーチューブ見て真似しても駄目なら次のやり方の見ればいい ネットに幾らでも落ちてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:23:04.21 ID:LRh6bp0/ >>78 ここ見ちゃだめだよ雑念が入るから 見なければ発想も沸くから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 14:24:21.55 ID:iWymNkOr >>80 やり方変えてみるよ(*´ω`*)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 15:09:36.24 ID:G1N31it2 やっと過ごしやすい季節になってきた俺もそろろそ始めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:01:37.15 ID:V7yKJwoq 東京ゲームショウでなんかインディーズのやつがあるぞ 2日目 9月22日(金) 16:00~17:50 主催者番組 センス・オブ・ワンダー ナイト 2023 世界中からエントリーされたインディー作品793タイトルの中から選ばれた8作品が、自身のゲームについてプレゼンテーション https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/jp/program/indie/sown/ 公式番組 | 主催者企画 | 東京ゲームショウ2023 https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/jp/program/official/ 日本ゲーム大賞 https://awards.cesa.or.jp/ceremony/ https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/assets/images/program/official/img_timetable_jp.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:26:08.39 ID:1GHnfQ7l IGNジャパンのずっと一緒に生中継っての見てるけど 流石に平日は空いてるね 今日から一般もだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 16:27:16.91 ID:iWymNkOr gptくんマジ優秀だな 色々教えてもらってる(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:40:17.28 ID:qXkfjNji >>84 24日の10時、R18部門なら行くのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 16:42:01.49 ID:G1N31it2 BPはノード外さなくても無効化する機能あるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:57:21.19 ID:XHTT7Kq+ >>67 まだやってたのかこの個人情報転売詐欺グロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 17:56:19.29 ID:iWymNkOr プログラミングって自己流じゃなくて、コードを盗む位の感覚でやったほうがいいのかな(*´ω`*) だからおせーんだオレは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 17:59:48.00 ID:bmuelOrj コピペなんかプログラミングの基本 それどころか博士論文や夏休みの宿題だって普通やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:16:25.47 ID:iWymNkOr ロジックの理解をしなかったら改造出来なくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:25:34.54 ID:kwVL3Lau 改造なんか 同じのをブログ見ないで作れるよーになってからの話やな それでも動かない荷物位は作れるやろ? 動かない荷物を開始10秒後に動かせるよーにはなるやろ? 簡単なことからやりゃいい 最初からマリオは作れんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:29:32.16 ID:gYb0dYAD >>92 >>44コレ見たやろ?言っちゃ悪いがお笑いやで、でも同じのを何度も繰り返して普通になったんやな そもそもこの時にゲームとしてどうとか考えてないでキットただ動かしたいという意思やろな そして忘れないうちにやることも大事やね 成功経験は次の成功を生むのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:31:55.84 ID:gYb0dYAD そう言えば昔、1タス1は何故2になるか 理解してる人居るという話を聞いて これ実はA4ノート一冊書いても書ききれない内容なんだと言うことを聞いて、諦めた事あるわ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:40:45.58 ID:z6SWZbIC 理解してからコピペでいいじゃん 理解した上でうーん、ここ変えたいな、帰れそうだなって思ったら変えればいいだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:46:15.63 ID:1GHnfQ7l オレ理解せずコピペ(笑) だって初めてやる言語のリスポーンとか理解なんかできねー(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:50:29.59 ID:G1N31it2 全部理解しようとしたらきりがない。拘りたい部分だけ理解して改造だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:55:35.76 ID:1GHnfQ7l そうそう どうせコレから沢山ゲーム作るし 徐々に理解してけばいいよね 来月死ぬわけじゃないしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:02:51.56 ID:8PT/7sFV コードの理解とかどうでもいいな 歩くたびに筋肉の動きを考えるようなもんだ 思考リソースの無駄無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 19:04:25.80 ID:iWymNkOr コアの部分だけ考えると? でもまあそう都合の良いコードはなかなか転がってない(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:06:09.53 ID:LEJolBls 5chだと理解しろ理解しろっていう奴多いけど、DirectX9入門だと理解しなくていいと書いてある ゲームプログラマはAって書いたら(画面の中で)Bって現象が起きる事だけを知っていればいいんだよ QuatanionとかMatrixとかどうせ分かる訳ないんだから無駄な事すんな 関数を使ったらどんな現象が起きるかだけ丸暗記しとけ あとコピペは全然覚えないから禁止した方が伸びる(とある動画の受け売り) 関数/メソッドにキャレット置いて、Ctrl+Alt+M>Ctrl+H MonoDevの時はF12だったがVSTUになってからこれになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:14:07.09 ID:wZScmy4u 理解しろって言うやつ多いの?意外だわ スマホ動かすのにスマホの内部構造やAndroidOSの理解は要らんやろ ゲーム制作エンジンもプログラム言語も、ゲームを動かすのに必要な知識だけあればいい 不足があればその点だけ調べて学べばいい 知識が深いことは悪いことではないけど、ゲームを作らずに知識ばかり増えていくのはゲーム開発者として健全ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:31:22.93 ID:LEJolBls 特にプログラム板とかだと多い。ただ質問して的外れな事言ってたら そりゃ理解しろってテンプレ反応が返ってくるだろうけどな それは言葉の売り買いの話であって本質ではない 手段と目的の話が少し前に出てたが、作る事が目的 本質はソレ 理解は目的じゃないし、寧ろ手段 手段と目的が入れ替わるとゴールしなくなる だから迷走する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/104
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 898 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s