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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 22:09:30.32 ID:/d/sjYyL 迷宮寺院ダババリスペクトじゃないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 22:16:49.85 ID:xgek3pxF >>666 がんばれ!格闘だから飛び跳ねたらスキを狙われるから前に最短で進むのが良いが、ダイナミックに見せるなら誇張や嘘が必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 23:00:33.12 ID:03tKTokD >>661 逆に新しいのでOK。 他人と同じモーション作っても目立たないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 00:02:42.91 ID:K1jjpSJs >>661 人間の体重移動と格闘家の型が理解できてない証拠 なんとなく動かすんじゃなくて、ポージングの意味を考えよう 野球だってただ腕の力でバットを振るわけじゃない、そうだろ?野球マン 俺は絵を描くけど、動物を描くときは骨格標本と動画で筋肉の動いてる様子を見てから描いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/670
671: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 00:12:19.25 ID:oCDX5KLv >>670 ちゃんと勉強しないとダメそうね 俺としては楽してモーションを量産したかったのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 00:47:28.84 ID:kSR1RQl4 野球マンのソフト探して使ってみた。 オートポージングとかセカンドリーアニメーションとか勝手にやってくれるが操作と制御が凄い癖があってやりづらかった。 https://streamable.com/l8xumj モーションが時間かかる3Dよりドットゲーをおすすめする。移動4フレーム。剣のモーションとか3フレームでいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 00:47:29.29 ID:K1jjpSJs >>671 プログラマで仕事をしていると、楽をする為に苦労するって言葉を耳にする 楽をしたいなら楽になるための技術や知識を身につけようって話しさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 03:13:03.66 ID:TDqV8kTo >>661 スクショ画像借りてぴょんぴょん短めに作ってみた 雑でごめん。なんか違和感あるんだよなぁ、難しい… https://itch.io/blog/619385/animetest http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 06:50:19.28 ID:02dPnyeb 集中力ってそんな大事かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 07:21:17.39 ID:v1fl/WjF いらんよ、決めた時間だけ決めた作業すればモノはできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 07:24:58.92 ID:4mzmmgWL >>674 多分待機モーションに左足だけ前に向かせるようなモーションで移動してるから、左足で体を引っ張るような動きになっとるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 07:30:39.67 ID:02dPnyeb >>676 まずは質より量を担保することが質を高めるんじゃないかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 07:53:52.23 ID:v1fl/WjF その辺の考え全部いらんよ、質も量も想定しての作業だもの あやふやな要素は取り除け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 08:05:25.30 ID:kSR1RQl4 >>644 ueでゲーム終わらせるだけならQuirGameだけでいいはずだけど、関数でなにやってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 08:12:08.10 ID:kSR1RQl4 UEの入門者向けの本はインターフェイスとか説明でページ取るから、キャストばかり使ってるよ。 重くなるのにね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 08:22:43.24 ID:I2NIjw8p クロスシミュレーション理解した。モデルは借り物 https://i.imgur.com/ClqC43F.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 08:45:11.84 ID:kSR1RQl4 すすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 08:49:42.48 ID:K1jjpSJs >>674 そもそもこの姿勢で行う動作じゃないからね ここまで姿勢を落として上半身を前後に動かさず身体一個分の移動を瞬時にできますかって話し 低姿勢で前に移動しようとした時、予備動作で若干前のめりになるはずだよ フィクションな動きにしても不自然さが目立てばチープに見えてしまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 08:53:14.03 ID:PdO6afYv 皆さんおはようございます 今週はジャムお題無さそうだしUnityは勉強に 由依はAction完成目指して行こーかと思います(ほぼ完成してるけどね) >>680 WidgetBPにはインタフェースイベントに送るだけのノードで本体はGameModeBPに全部入れてまして、おっしゃる通り終了はクイットしてるだけ インタフェースの勉強です! これやると他のからも呼べるしね さて 藤井八冠おめでとう! 自分も頑張るぞぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 08:53:29.47 ID:4qNmh5sL >>682 IM4U? あれのシェーダーただのEmitでDiffuse計算してないから陰影なくて単一色になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 08:55:50.96 ID:PdO6afYv >>674 元のよりは摺り足になってていい感じだと思う このポーズでその場回転してもアリかなと思った下段足払いになりそーな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 08:56:36.67 ID:4qNmh5sL 違ったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 09:04:39.71 ID:I2NIjw8p >>686 VRM4UのMtoonですけどクロスシミュレーションの勉強が目的だったので 陰影は調整してないので無いように見えるかもしれないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/689
690: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 09:32:16.84 ID:I2NIjw8p あ、ちなみに自分はいつもの進捗バンバンだしてる人ではないけど、 たまには進捗はろうかなと思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 09:40:29.72 ID:4qNmh5sL >>689 ごめん。最初陰影なしに見えて間違えてしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/691
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