[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:53:55.76 ID:tcpQMIH8(1) AAS
まあ控えめに言っても自分からガンガン学んでSS上げてるやつの方が百億倍は印象いいね
250(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 16:59:33.43 ID:O4UB5ji+(3/3) AAS
おっしゃあああああああ
ラストギミック完成で
後は終了のテキスト出せばUEでの初めてのアクションゲーの
完成やあああ
でも今日は疲れたから明日だな><
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 17:07:18.04 ID:CkrtpaL/(6/6) AAS
口を動かすのは誰でも出来るから結果で示せる奴が尊いんだよね
百聞は一見に如かずだしね
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 18:06:08.33 ID:xrQjKm7m(4/6) AAS
>>250
因みに昨日の段階だとsetVisibleで直接参照Actorのいじり方が不明だったけど
もしかしてと、1時間位格闘したら余計な変数使わずに出来た!\(^o^)/
こレも真面目にチュートリアルをこなした結果やぁぁ!
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 18:06:48.47 ID:xrQjKm7m(5/6) AAS
でVisibleが出来るなら、Enableは?
案の定やニヒ
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 19:20:32.05 ID:Z0vvHDbs(1) AAS
戦闘機ゲーム作りたい
255: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 21:08:18.42 ID:evwQuaHP(3/3) AAS
顔文字くんはプログラミングよりもっと他に向いてる事があるんじゃないの?
例えばお絵描きとかモデリングとか
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 21:32:35.76 ID:+jY8CKz4(1/3) AAS
アセンブラってどこまで理解してたら組むことができますか?
昔の開発者の話を見ると買ってきた本体バラして一個一個パーツを調べ上げた話がありますが
仕様を把握してからした方がいいのでしょうか?
なお、命令一覧はメーカーが資料を配ってたのでそれを使わせてもらおうと思います
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 21:50:27.22 ID:xrQjKm7m(6/6) AAS
アセンブラはチップによって変わるから
資料揃えるだけでも大変
コンパイラやエディタもまぁEmacsとか使えりゃある程度取込み出来るかも
ただ無名チップの場合そらすら厳しい
アルディーノで勉強したほうがいいよ
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 22:02:51.31 ID:+jY8CKz4(2/3) AAS
資料にはCPUの仕様書も含まれてますが如何せん実際のゲーム機には
カスタマイズして搭載されててちょっと違うらしいんですよねえ…
アルディーノってArduinoですかね?ちょっとそっちで勉強してみます
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 22:04:55.74 ID:+jY8CKz4(3/3) AAS
ありがとうございました
260(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 23:52:06.97 ID:H4iztgWQ(4/4) AAS
倉庫番の箱をモデリングしてみたけど、時間かけすぎたかも・・orz
外部リンク:tadaup.jp
261: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 00:32:14.45 ID:Xe4UJmmZ(1/3) AAS
Arborのコインプッシャーのチュートリアルやった。
そんなに時間掛からなかったけどみんなこれ30分で出来るのか凄いな
262: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 00:57:22.07 ID:Xe4UJmmZ(2/3) AAS
>>260
すご!
263(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 06:13:30.35 ID:dDecpNHw(1/4) AAS
UEわかってきた
動画リンク[Streamable]
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 07:34:27.62 ID:3V2QYnUo(1/6) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日もガンバって行きますよ!
>>263
荷物のクオリティ高っ!こういうのあるだけでテンション上がりますよね
UEハ分かりだすと3DはUnityより楽なんじゃ無いかと自分は思ってます
分かってきてやれる事増えると楽しくていいですよね!
さて自分も負けずに頑張るぞぃ
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 08:09:54.63 ID:R9I7stqA(1) AAS
顔文字君、順調に脱線中
目的→倉庫番作る
今→ロジック知りたい
2週間後に無駄なことやったんや!
オレに必要なのは脇道にそれる事やない
と嘆くまでセット
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 08:17:52.45 ID:FkPNdCHn(1) AAS
3歩歩くと忘れる介護レベル3↑の痴呆症じゃ仕方ない
近所のジジババも音飛びしたCDみたいに無限ループするよ
267(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 08:54:14.18 ID:PrmhMki4(1) AAS
ここで人を叩く人はさぞすごい作品を作ってるんだろうなぁ
268(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 08:57:01.98 ID:le6EH6WM(1/2) AAS
これ言ったら失礼かもしれないけど
倉庫番のロジックの理解ぐらいで手こずるものか?
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 08:57:24.76 ID:XxLa1ZEV(1) AAS
何故そういう思考になるのか?
叩くのと作れる能力は違うぞ
某スレの忍者君は叩きまくるけど作れるのはあのバグある体験版やで
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:01:45.01 ID:3V2QYnUo(2/6) AAS
>>268
ゲーム1作も作った事無い人やからねぇ
言うなれば小学生が相対性理論理解するよーなもん
まず九九覚えよう
九九覚えてから意味考えよ
それから二桁の掛け算やろー
そして2次方程式やってこ
なのに
いきなり九九も覚えないのに相対性理論について学んでもね
271: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 09:08:01.18 ID:BVzRn2NS(1/9) AAS
まあガイジなのかもしれんけどガイジ叩いてるのも見てて気持ちいいもんじゃないしやめようや
こっちまで腐るで
272(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:11:35.84 ID:9Dy8k8Fi(1/7) AAS
相対性理論のポーズや心構え(コツとか)があれば分かると信じてるのも奇妙なんだよね
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:12:15.07 ID:WZ7GCDeG(1) AAS
>>267
ここは近所の集会所レベルやぞ
町内のサッカー倶楽部にサッカーしたいと少年が来るやろ
まずドリブルを見様見真似でやりましょうとコーチが言うやろ
でもその少年はいやまずドリブルの理論は?とか何故ドリブルするのかここからシュート打てばよくね?
と言ってるやん、サッカーの試合すらやったこと無いのに
他のコーチが何を言ってるんだと叩くやん
じゃそのコーチがブンデスリーガやJリーグの選手やったかというと高校でやったとか実業団に居たくらいやぞ
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