[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 06:36:10.16 ID:sdW8n9U0 他人の思考を盗むってのが最高の学習法なんだなろうな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 11:03:17.76 ID:O4UB5ji+ おっし!午前のUnity勉強終了! 昨日の続きで荷物運びまで行けたので後は終了処理 ttps://i.gyazo.com/55cf94b1a2fd06765faced1c911822b4.mp4 午後はUEの完成目指すぞおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 11:43:37.89 ID:sT1lHX1U >>234 いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 11:47:54.05 ID:MqcgmXQA childlenがunityengine.Objectとかだと children?.使うと==や!=のオーバーロードが効かないんじゃないの? 最近は大丈夫になった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 13:58:55.77 ID:O4UB5ji+ おっし! カスタムイベントが簡単に作成できた 使い方も簡単だった ttps://i.gyazo.com/08c426c2579d8abe2260333752c3fd2e.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 14:42:31.07 ID:sdW8n9U0 コードを読む能力は書く能力より大事なんでは?そうなの?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 14:45:20.48 ID:5EelZwbL なんで? 全真似するのに日本語とアルファベット読めればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 15:17:41.08 ID:sdW8n9U0 真似といってもロジックの理解は必要では?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 15:29:59.41 ID:oDXxOmmE なんで? まず動くもの作らないと理解しようがないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:00:17.46 ID:CkrtpaL/ 実行して正しい結果が出たらそれが式の証明になる訳だろ 頭で考えて目で見ただけで自分が書いた式が正しいかどうか分かるのかい? 言ってる事が支離滅裂なんじゃないか? 何で実行して正しいかどうか確かめるのがそんなに嫌なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:05:53.48 ID:CkrtpaL/ >>240 お前のレベルじゃ無理 それこそ1億万年早い いい加減にしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:08:37.42 ID:xrQjKm7m まぁまぁそう怒らずに 顔文字君は午前の事とか昨日の事とか忘れる病気の可哀想な人なので優しく優しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:16:20.87 ID:CkrtpaL/ それだと一生やっても全部無駄って事じゃね? 10年後100年後も毎日同じ事言ってるだけで何もできないまま年を取るだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:24:30.40 ID:xrQjKm7m そーよー そういう暇つぶしが彼の日常だもん もう13年もやってるらしいから 今更変わらないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:48:30.93 ID:CkrtpaL/ 「彼氏の財布がマジックテープで死にたい」の親戚かな そういう芸風とかファッションなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:49:50.68 ID:H4iztgWQ 顔文字がぐだぐだしてる間に、追い越されていきそうだな わいも新しいエンジンの練習かねて倉庫番作ってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:53:55.76 ID:tcpQMIH8 まあ控えめに言っても自分からガンガン学んでSS上げてるやつの方が百億倍は印象いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 16:59:33.43 ID:O4UB5ji+ おっしゃあああああああ ラストギミック完成で 後は終了のテキスト出せばUEでの初めてのアクションゲーの 完成やあああ でも今日は疲れたから明日だな>< ttps://i.gyazo.com/8c230532691ac989f22ed1e346cce282.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 17:07:18.04 ID:CkrtpaL/ 口を動かすのは誰でも出来るから結果で示せる奴が尊いんだよね 百聞は一見に如かずだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 18:06:08.33 ID:xrQjKm7m >>250 因みに昨日の段階だとsetVisibleで直接参照Actorのいじり方が不明だったけど もしかしてと、1時間位格闘したら余計な変数使わずに出来た!\(^o^)/ こレも真面目にチュートリアルをこなした結果やぁぁ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 18:06:48.47 ID:xrQjKm7m でVisibleが出来るなら、Enableは? 案の定やニヒ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 19:20:32.05 ID:Z0vvHDbs 戦闘機ゲーム作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 21:08:18.42 ID:evwQuaHP 顔文字くんはプログラミングよりもっと他に向いてる事があるんじゃないの? 例えばお絵描きとかモデリングとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 21:32:35.76 ID:+jY8CKz4 アセンブラってどこまで理解してたら組むことができますか? 昔の開発者の話を見ると買ってきた本体バラして一個一個パーツを調べ上げた話がありますが 仕様を把握してからした方がいいのでしょうか? なお、命令一覧はメーカーが資料を配ってたのでそれを使わせてもらおうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 21:50:27.22 ID:xrQjKm7m アセンブラはチップによって変わるから 資料揃えるだけでも大変 コンパイラやエディタもまぁEmacsとか使えりゃある程度取込み出来るかも ただ無名チップの場合そらすら厳しい アルディーノで勉強したほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/257
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 745 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s