[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:04:14.90 ID:3i8Ax4Sl(3/3) AAS
>>13いややり方次第では押し切れた。IPが出る板で投票させりゃよかっただけだし
反対してたのは福盛だけだよ。実際やろうかどうか迷ってた
15(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 17:04:22.88 ID:dLkfCg1Y(1) AAS
>11(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 16:39:55.03 ID:ErW8Vbqz(1) AAS
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
2chスレ:gamedev
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
建て乙です!ありがとうございます
さてさて、色々といじって分かってきた事
UE5.3はHPとかのやり方より簡単かもしれん
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
とりあえず形になってきた
あと少し
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:20:04.66 ID:tpcj1GwO(1) AAS
立て乙!
ああっまともな走りになってるーっ
17: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 17:24:52.65 ID:N8yKpEs9(4/4) AAS
さっき杏仁豆腐食べすぎて腹が痛いおふ
このままではゲーム開発が継続できない‥
18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 17:30:02.69 ID:a5Ocfg6A(1/2) AAS
>>15
おめ!
19: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 17:33:56.99 ID:a5Ocfg6A(2/2) AAS
立て乙。動画ってロダでもいいんだな
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:37:20.47 ID:CL9T202T(1) AAS
>>1
スレ立て乙
>>15
UEでエロゲ作ってるんすか?
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:05:33.11 ID:udlP6k+a(1) AAS
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG
22(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 20:06:05.77 ID:QkuKSO4M(2/2) AAS
>>8プログラミング難しくて思い通りに進まない
23(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 03:18:33.68 ID:fVQkpKsy(1) AAS
>>22
C#? どういうところで詰まってるの?
24(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 05:56:04.63 ID:6AJroonF(1/2) AAS
unity使うならm.2は必須なん?
sata3のssdだとスクリプトの更新とかちと遅いわ
>>23
え、配列とか、、、(*´ω`*)
まあ基礎が出来てないってことで、少しづつやるしかない
25(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 06:40:34.57 ID:ir+DMztU(1/7) AAS
>>24
Sataのままでいいぞ。スクリプト初期化のドメインリロードは元々遅いし換装しても意味ないよ。
26: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 06:43:14.71 ID:ir+DMztU(2/7) AAS
>>24
プログラムは少しずつやるしかないな。頑張れ。
分からんことあったら聞いていいぞ
27(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 07:02:05.31 ID:6AJroonF(2/2) AAS
>>25
そうなんだ
チリツモで差が出るんかなと想像してた
どちらにしてもsataでモメンタムキャッシュ使うために、マザボ変更しようかなとは思う
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:05:14.87 ID:/MuTsu7L(1/4) AAS
引数に倫理演算子突っ込むとかフィールドでメソッドを呼び出すとか
人生で1度もプログラム言語触った事がない奴と同じレベルの事してる
理解力も能力も完全に未経験者レベルが、Unity歴4〜5年の経験者だと
言うのだから呆れる
5年やっても未経験者レベルを脱出出来ないなら、ヴィジュアルスクリプティングにでも
掛けた方が余程未来がある 普通にIDEを使うのは絶望的以外の何物でもない
29: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 07:23:29.19 ID:ir+DMztU(3/7) AAS
>>27
ほんの少し早くなるかもだが、ほとんど変わらないぞ。ssdとは別の所で時間食ってるから。
あとMuTsu7Lはただのマウント取りだからブロック推奨
30(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:32:32.58 ID:/MuTsu7L(2/4) AAS
2chスレ:gamedev
マウントでも何でもなくこれがそいつのやった事だろ
何をしてるのかすら理解出来ないのか?
荒らしなのか自演擁護なのかしらんが冗談はやめろ
31: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 07:44:54.46 ID:ir+DMztU(4/7) AAS
>>30
4-5年経験者ってのはとごに書いてんの?
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:45:39.72 ID:UMrHcgk8(1) AAS
そいつ昔からいる有名な半コテなのよ
33(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 07:46:34.91 ID:ir+DMztU(5/7) AAS
あーそうなんか、すまんかった
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:47:29.16 ID:/MuTsu7L(3/4) AAS
正確に言うと8年前にredditにUnityの質問していた記録がある
再活性化したのがそこら辺の記録も当然残ってる
35: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 07:51:48.33 ID:ir+DMztU(6/7) AAS
なるほどな。だったらビジュアルスクリプティングもありだな。
てか真剣に2,3年学んでできんかったら、確かに他の道探したほうがええね
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:56:55.92 ID:/MuTsu7L(4/4) AAS
今更勉強も練習もイヤイヤする奴がそれでもやりたいっていうなら、
ビジュアルスクリプティングくらいしかもうないよ
まぁ進むも戻るも茨の道なんだけどね
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:04:31.34 ID:0WBmezOs(1/6) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日もガンバって行きましょっい!
Vroid取込みはリターゲティングでのアニメ生成の問題と分かり今日はその部分を徹底的にやってみる
まだキャラに服は着せないぞ!
だって暑いからねっ
>>33
あれはワザワザ問題を難しくてるのよ
倉庫番なんかブログ見て同じの作ればいいのに、そこは見た、だけだもん見て作って、他のやり方のページ見て何個か作りゃ出来る事解るのに、何故か配列に拘る不思議君なのよ
だから周りが何言っても聞かないのよ
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:07:57.65 ID:0WBmezOs(2/6) AAS
因みに自分は昨日だけでVroid取込みにプロジェクト10個程作った。
もうね取込みのプラグインとか目つぶってでも配置出来そう(笑)
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