[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 03:32:31.18 ID:g1PkAeG6(2/2) AAS
未達成/未経験だから道筋が見えないのに、それを前提条件として目標を立てる
言葉遊びを通り越してただの児戯だよね
119
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 04:51:58.09 ID:KPWEIxXE(1/9) AAS
失敗を次に繋げたい
何が悪かったのか考えたら、やはり技術力のなさ
倉庫番くらい1時間で作れるのが普通やろ(*´ω`*)、、、
120
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 05:01:24.10 ID:KPWEIxXE(2/9) AAS
しかし、倉庫番ですら1週間で完成しないのなら、これ以上小さなプロジェクトに出来るかなという問題がある
121: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 05:10:32.39 ID:KPWEIxXE(3/9) AAS
つまり技術的な課題がクリア出来ないので、コードを適度にパクることが肝要だなと考える(*´ω`*)
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:27:15.77 ID:bVrFwpky(1) AAS
>>119
それ普通じゃーし
それくらいになるには同じの数十回は作らんと出来んぞ

それこそ上で言われてるやん
まず真似して完成
その次に見ないで完成
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:32:45.65 ID:IwOM8kok(1/8) AAS
皆さんおはよ~ございます!
本日もガンバって行きましょ~
Branch、四則演算、flip flop、変数set、getはそろそろ6割方使えそ~だし、ぶつかり判定もやったし
今日はアクションゲーム用のレベル作成をメインにやるのだ!
でもそれだけだとBP忘れるから午後は今までの復習で動く床を見ないで作るのだよ!

>>120
ハエ叩きのホーが簡単だと思うけど
124
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:33:46.52 ID:IwOM8kok(2/8) AAS
>>119
も少し具体的に失敗した事を書いて認識しないと次に進めんで
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:57:04.69 ID:ebMy31dA(1) AAS
失敗したから迷子になるんじゃなくて、迷子になるのは、スタート地点、
自分の現在位置、ゴール地点を見失った時に起きる
自分の現在位置が分からないのは遭難してるのと変わらない
進んでも戻ってもどこにいるのかは分からない

チュートリアルは引率の先生にスタートからゴールまで手を添えて
導いてもらうのと一緒。1度道筋を経験したら次は一人でいけるよね?
って言うのが本当にやらせたい事な

どこで躓いたのか把握してない時点でもう遭難してるんだよ
126
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 09:55:17.54 ID:KPWEIxXE(4/9) AAS
>>124
何が悪かったのかもはっきりわからんというか
昔から配列は苦手だったが
127
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:01:28.63 ID:IwOM8kok(3/8) AAS
>>126
じゃまずやることは決まったやん
配列とか考えずにユーチューブやブログみてそのままその通りに作る事やね

その後は見ないで作る
そしてそれが出来るようになったら少し変える、色を変えたりする

苦手なのは数こなすしかない
理解は後から付いてくるよ
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:09:24.54 ID:IwOM8kok(4/8) AAS
因みに自分は業務プログラムで2次元配列あったら分かりにくいから1次元に変えてたな

後はDictionary
多次元配列なんか無くても大抵どうにかなる(笑)
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:28:39.00 ID:IwOM8kok(5/8) AAS
うおおおおおお午前が終わるうううう

レベルって作るのムズいなぁ
考えるだけで終わる(´Д`)ハァ…

腹が減っては知恵も浮かばぬ
よし飯やな
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 12:46:49.71 ID:KPWEIxXE(5/9) AAS
>>127
コア以外は触れないことにする
131
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 12:49:41.06 ID:ZWE77baF(1/3) AAS
とりあえず午前の成果やあああああ

外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:56:44.50 ID:ZZcvZLN5(1/11) AAS
すごい進捗。負けてられんぞ
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:21:26.80 ID:KPWEIxXE(6/9) AAS
一回ベーシックに作ってから斬新さを付加したほうがいいかな?(*´ω`*)
そのほうが無難かもな
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:24:02.52 ID:ZZcvZLN5(2/11) AAS
↑なにこれずーっとリピートしてるじゃん
どんだけ倉庫番に時間かけてるんだ
135: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:48:24.46 ID:KPWEIxXE(7/9) AAS
しょうがない
これが現実
今日の自分より進歩する以外ない
他人と比較してもしょうがないから
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 13:52:00.93 ID:ZZcvZLN5(3/11) AAS
とにかく完成を待っているよ。無理ならハエタタキから作ったほうがいい
137: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:56:07.99 ID:KPWEIxXE(8/9) AAS
はい、とりあえず斬新さは捨てて、遊べる上体を作ってから斬新さを考える
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 13:56:49.03 ID:ApTJ83v7(1) AAS
(無期限)
139: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 14:05:02.75 ID:B/mj+XuQ(1/2) AAS
ガワだけ変えればある程度コピペで作れて
小遣いくらいは稼げるスマホ向けゲームって何がある?
シューティングか横スク?
140
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 14:45:31.36 ID:ZZcvZLN5(4/11) AAS
サバイバーじゃね
いまだにクローンゲー出てるし
141
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 14:59:04.49 ID:so+5Rex+(1) AAS
リズムアクションゲーム
142: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 15:24:06.89 ID:B/mj+XuQ(2/2) AAS
>>140
>>141
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