[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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115: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 02:43:42.14 ID:tj0bNIIh(1/5) AAS
画面小さいって言ってた人は仮想解像度試してみたら?
自分は4Kモニター使う前はそれで凌いでた
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 03:14:53.73 ID:tj0bNIIh(2/5) AAS
チェックポイント通過と扉の開閉状態保存するやつ出来たー
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 03:21:06.35 ID:g1PkAeG6(1/2) AAS
>>111111(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 21:26:10.48 ID:1GHnfQ7l(7/8) AAS
>>108
コレ解るかな?
百メートル泳ぎたいのだ(倉庫番作りたいのだ)
じゃまずは50メートル泳ごう
(キャラを動かせるよーになろー)
50メートル泳ぐには25メートル泳げるよーになろー
(ランダムに荷物を配置出来るよ~になろー)
もっと作り込みたい、もっと面白くしたい
というのは100メートル泳げたからこそ出来る事なのよ次は平泳ぎで潜水でという風に
面白い部分は人によって違うからバタフライかもしれんしクロールかもしれん、はたまた日本記録を更新したいかもしれん
でもそれは全ては100メートル泳げないと出来ないよね
まずは大目的(面白い部分作りたい)為の目的100メートル泳ぐ(倉庫番作る)事をしないとならんやん
>>107
インテリセンスいいよねたまに罠あるけど大文字小文字や変数なのか関数なのかごっちゃで出てくるから全表示だとどれだっけって笑
取らぬ狸の皮算用って言った方が良かったかな?
絵に描いた餅を食べるにはどうやって取り出す計画を立てたら
実現できるかな?みたいな事を延々とやってるだけだよ
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 03:32:31.18 ID:g1PkAeG6(2/2) AAS
未達成/未経験だから道筋が見えないのに、それを前提条件として目標を立てる
言葉遊びを通り越してただの児戯だよね
119(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 04:51:58.09 ID:KPWEIxXE(1/9) AAS
失敗を次に繋げたい
何が悪かったのか考えたら、やはり技術力のなさ
倉庫番くらい1時間で作れるのが普通やろ(*´ω`*)、、、
120(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 05:01:24.10 ID:KPWEIxXE(2/9) AAS
しかし、倉庫番ですら1週間で完成しないのなら、これ以上小さなプロジェクトに出来るかなという問題がある
121: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 05:10:32.39 ID:KPWEIxXE(3/9) AAS
つまり技術的な課題がクリア出来ないので、コードを適度にパクることが肝要だなと考える(*´ω`*)
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:27:15.77 ID:bVrFwpky(1) AAS
>>119
それ普通じゃーし
それくらいになるには同じの数十回は作らんと出来んぞ
それこそ上で言われてるやん
まず真似して完成
その次に見ないで完成
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:32:45.65 ID:IwOM8kok(1/8) AAS
皆さんおはよ~ございます!
本日もガンバって行きましょ~
Branch、四則演算、flip flop、変数set、getはそろそろ6割方使えそ~だし、ぶつかり判定もやったし
今日はアクションゲーム用のレベル作成をメインにやるのだ!
でもそれだけだとBP忘れるから午後は今までの復習で動く床を見ないで作るのだよ!
>>120
ハエ叩きのホーが簡単だと思うけど
124(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:33:46.52 ID:IwOM8kok(2/8) AAS
>>119
も少し具体的に失敗した事を書いて認識しないと次に進めんで
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:57:04.69 ID:ebMy31dA(1) AAS
失敗したから迷子になるんじゃなくて、迷子になるのは、スタート地点、
自分の現在位置、ゴール地点を見失った時に起きる
自分の現在位置が分からないのは遭難してるのと変わらない
進んでも戻ってもどこにいるのかは分からない
チュートリアルは引率の先生にスタートからゴールまで手を添えて
導いてもらうのと一緒。1度道筋を経験したら次は一人でいけるよね?
って言うのが本当にやらせたい事な
どこで躓いたのか把握してない時点でもう遭難してるんだよ
126(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 09:55:17.54 ID:KPWEIxXE(4/9) AAS
>>124
何が悪かったのかもはっきりわからんというか
昔から配列は苦手だったが
127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:01:28.63 ID:IwOM8kok(3/8) AAS
>>126
じゃまずやることは決まったやん
配列とか考えずにユーチューブやブログみてそのままその通りに作る事やね
その後は見ないで作る
そしてそれが出来るようになったら少し変える、色を変えたりする
苦手なのは数こなすしかない
理解は後から付いてくるよ
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:09:24.54 ID:IwOM8kok(4/8) AAS
因みに自分は業務プログラムで2次元配列あったら分かりにくいから1次元に変えてたな
後はDictionary
多次元配列なんか無くても大抵どうにかなる(笑)
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:28:39.00 ID:IwOM8kok(5/8) AAS
うおおおおおお午前が終わるうううう
レベルって作るのムズいなぁ
考えるだけで終わる(´Д`)ハァ…
腹が減っては知恵も浮かばぬ
よし飯やな
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 12:46:49.71 ID:KPWEIxXE(5/9) AAS
>>127
コア以外は触れないことにする
131(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 12:49:41.06 ID:ZWE77baF(1/3) AAS
とりあえず午前の成果やあああああ
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:56:44.50 ID:ZZcvZLN5(1/11) AAS
すごい進捗。負けてられんぞ
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:21:26.80 ID:KPWEIxXE(6/9) AAS
一回ベーシックに作ってから斬新さを付加したほうがいいかな?(*´ω`*)
そのほうが無難かもな
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:24:02.52 ID:ZZcvZLN5(2/11) AAS
↑なにこれずーっとリピートしてるじゃん
どんだけ倉庫番に時間かけてるんだ
135: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:48:24.46 ID:KPWEIxXE(7/9) AAS
しょうがない
これが現実
今日の自分より進歩する以外ない
他人と比較してもしょうがないから
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 13:52:00.93 ID:ZZcvZLN5(3/11) AAS
とにかく完成を待っているよ。無理ならハエタタキから作ったほうがいい
137: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:56:07.99 ID:KPWEIxXE(8/9) AAS
はい、とりあえず斬新さは捨てて、遊べる上体を作ってから斬新さを考える
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 13:56:49.03 ID:ApTJ83v7(1) AAS
(無期限)
139: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 14:05:02.75 ID:B/mj+XuQ(1/2) AAS
ガワだけ変えればある程度コピペで作れて
小遣いくらいは稼げるスマホ向けゲームって何がある?
シューティングか横スク?
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