[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 20:29:08.83 ID:2ZtGmusW(1) AAS
ロックマンの続編を勝手に妄想してしまう
928: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 21:19:41.15 ID:dlIODGK8(1) AAS
作ってみてつまんねえなってのは結構あるよな
作ることが勉強になるし気づきもあるし、作ったシステムも再利用できるから無駄ではないんだけど結構凹む
929: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 23:39:16.84 ID:Tfq6Ujdy(3/3) AAS
みんな進捗貼っていいんだよそうすれば自分のニッチな進捗も貼れる
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 14:19:05.09 ID:9Js5yf1Z(1) AAS
(ワイ氏、進捗無いなんて言えない…)
931(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 18:52:56.57 ID:D9JHBGkD(1) AAS
捗っているのは妄想だけな自分
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 11:35:02.97 ID:j/EgaeCd(1) AAS
チャットGPT使い始めて進捗ではじめた
933: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/30(月) 14:22:44.28 ID:a7W662b1(1) AAS
ダンジョン生成なんとかなりそうだから苦手なUI梃入れしようかな
934: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/30(月) 14:49:25.01 ID:dgRCDmRq(1) AAS
>>931
妄想でもアイデアとして構築し続けているのであればそれはもう製作工程なのだが?('ω'`)
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 17:47:50.99 ID:nEjSsKey(1) AAS
そしてそれをメモ帳でもいいから書き出せは
それが仕様書であり設計書だ
ほら開発が一歩すすんだぞ、素晴らしい!
936: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 15:59:01.31 ID:IbS7ZaPj(1/2) AAS
稼げないなら俺にとってゲームを作る意味はないんだけど
個人で作って稼げるの?
絵もプログラミングもできないけど
漫画とどっちが可能性ある?
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 16:04:06.37 ID:/cT8woFN(1) AAS
じゃあ意味ないね
工場作業員が一番可能性あるよたぶん
938(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 16:06:10.65 ID:bZlEZAJy(1/5) AAS
個人で作って稼げるの?って考えてるうちは絶対無理だからやめとけ
俺の作品は絶対に面白い!フォロワーもたくさん居て万全な広告もした!
これなら5000本1万本は軽く行くぞ!
って自信が無いと面白くて売れる作品は作れない
それに面白いゲーム作るだけじゃ売れない
まずゲームを作るだけでもマルチな才能が求められるのに、個人ゲーム開発だと自分の名前を売るためにSNS活動したり広告PVも自作していく必要がある
個人ゲーム開発者ってのは実態としてはITなんでも屋だ
それぐらいマルチなスキルを会得してでもゲームを作りたいか、もしくは儲けたいかという意欲が無いとダメ
真面目に楽なバイトした方が金は手に入るぞ
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 16:27:15.94 ID:P4WZdaZ0(1) AAS
意見聞いてる時点で素質ないと思う。
レッドオーシャンでもほかを圧倒する独創的なアイデアとゲーム制作の休憩でゲームを作るというような人以外は手を出さない方がいい
パクリゲーで小銭稼ぐならいいんじゃね
940: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 16:36:09.24 ID:2KhCURlE(1) AAS
俺はいまだに納得いくゲームひとつも作れてないけど
ミニゲームを結構作ってる
その俺から見て一番大事なのは「自分が作るこのゲームは絶対面白い!」
というビジョンだと思う
ビジョンがあれば大作にも移行できるはず
941(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 16:59:37.39 ID:IbS7ZaPj(2/2) AAS
ゲームのアイデア自体は自信あるけどね
一応ほぼコピペだけど基本的な部分は作ってみた
ただもともとゲーマーでもないし
ゲームも別に好きじゃない
だから完成させる動機が金以外には無い
>>938
そんな感じなのか
SNS活動とかは特にやりたくないね
ノベルゲーとかエロゲも同じようなもんなの?
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 17:01:46.37 ID:bZlEZAJy(2/5) AAS
>>941
まず広告しないと売れない、ぜったい売れない
そこが面倒なら手を出さん方が良いよ
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 17:04:30.33 ID:bZlEZAJy(3/5) AAS
ゲーム開発を金目的にするにはよほどの天才じゃないとギャンブルが過ぎるし、天才ならもっと儲ける方法がある
売れるゲーム作れるのはゲームが好きで好きで仕方ない奴がそれしか食う方法が無くて自然となってしまう奴ばかり
ゲームで一山当てたい!って考えでやってもいいけど、燃え尽きない無限の燃料がいるぞ
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 17:06:29.34 ID:bZlEZAJy(4/5) AAS
一応俺は不労所得の助けを借りて、なんとか儲けが少し出て食ってける
活動を続ければ名前も売れて売上も伸びるから
2,3年は耐えてける貯金も要る
945: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 18:17:49.35 ID:GC6Q82ru(1) AAS
ゲーム好きでもないのにアイデアに自信あるのはなぜなんだ
既出のアイデアだったらどうすんのよ
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 18:20:04.71 ID:bZlEZAJy(5/5) AAS
アイデアがあっても実際にモノにすると陳腐になるのが基本よ
947: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 19:36:42.50 ID:uqsbgw2A(1) AAS
開発者未満のスレとは思えない生協ブリ照り焼き('ω'`)
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 19:41:28.81 ID:oNPLt/l2(1) AAS
こんな例もあるからなぁ
外部リンク:japan.cnet.com
> 今回、Boston Red Soxの元投手Curt Schilling氏が、自身が設立したビデオゲーム会社
> 38 Studiosの破産で「一文無しになった」ことを明らかにした。
> これまでに5000万ドルを超える個人資産を38 Studiosにつぎ込んだという。
949: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:09:34.18 ID:WZeE68Jr(1) AAS
このゲーム自体は面白かったみたいだから本望では?
単純に一発あてたいとか儲けたいならリスクの方が高くなり過ぎてるから他を勧める
ビジネスモデル自体にアイデアあればいいけど
950: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 09:17:43.27 ID:qYZ6ykkL(1/4) AAS
じゃあ他にお手軽に稼げる手段って何
たとえお手軽だったとしても
結局それ金を注ぎ込んてちょうか博打にならない?
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:18:31.29 ID:qYZ6ykkL(2/4) AAS
間違った。金を注ぎ込んでの丁か半かの博打にならない?
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