[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 02:06:08.25 ID:c9KASxCz 下から三行目はDrawLaser(hit.Position,thickness) 眠いけど、眠れなくてgdgdでごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 15:47:49.87 ID:Bnhidief レーザーって言われると四角を連続発射じゃなくこういうのを想像する https://youtu.be/L4el7U7s52A グラディウスみたいに発射後も自機に合わせて動くアレなのもあるけど自分の好きなように表現しても良い気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 16:55:18.91 ID:aTPUdOmi レーザーを薙ぎ払った時に曲がるのを良しとするか 四角を連続発射だと曲がるタイプになる 曲げたくないならraycastで着弾位置を割り出してから直線で結ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 17:19:08.03 ID:34KvYmHx みなさんありがとう 連続的に攻撃が当たるってことで何故かレーザーを四角の連続体みたいに発想してた そこから抜け出せてなかったよ ありがとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/917
918: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/27(金) 17:57:07.44 ID:Ab6tnQAD 別にそれも間違いではないような 好きなのレーザーといいはればいい トコロテンレーザーでも納豆レーザーでも板でも ちなみに私はオメガブーストのが好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/918
919: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 11:04:05.43 ID:kIT3CJpl >>884のゲーム頓挫しました 面白くできなかった・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 12:13:54.13 ID:qX4UA4kY ジャムスレ過疎ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/920
921: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 16:35:11.25 ID:kIT3CJpl やっぱね、2Dアクションはジャンプが面白いという結論に至った ジャンプをして適切なタイミングで攻撃ボタンを押してヒットさせるってのが 思ってた以上にアクションゲームの快感の中核になってる 今作はジャンプ無しで差し合いをするアクションを考えてたんだけど 全く面白くないということが分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 18:09:37.38 ID:Tfq6Ujdy talkと分断されちゃったからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 18:33:18.51 ID:Tfq6Ujdy 余裕が出来たら2Dアクション作ってみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 19:16:13.12 ID:9Xo0jIoG ジャンプが面白い=面白くしやすいんだろうね 横移動だけだと2軸だし、正面から敵が来ればかち合うしかない… インベーダーゲームぽく上から敵が来るタイプなら、避けるか攻撃するかの駆け引きがあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 19:45:43.72 ID:IFLvCj/G 練習的なゲームを作るのならば、挙動が素早く妙にスタイリッシュな主人公が アクションゲームかと思わせつつ単なるお使いゲームをするとかの 対応関係が不適切なゲームを作って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 20:06:28.02 ID:O/IWuao2 ここはゲ製板だぜ? 作って欲しいなんて願望を口にする前に自分で叶えるんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 20:29:08.83 ID:2ZtGmusW ロックマンの続編を勝手に妄想してしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/927
928: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 21:19:41.15 ID:dlIODGK8 作ってみてつまんねえなってのは結構あるよな 作ることが勉強になるし気づきもあるし、作ったシステムも再利用できるから無駄ではないんだけど結構凹む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 23:39:16.84 ID:Tfq6Ujdy みんな進捗貼っていいんだよそうすれば自分のニッチな進捗も貼れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 14:19:05.09 ID:9Js5yf1Z (ワイ氏、進捗無いなんて言えない…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 18:52:56.57 ID:D9JHBGkD 捗っているのは妄想だけな自分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 11:35:02.97 ID:j/EgaeCd チャットGPT使い始めて進捗ではじめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/30(月) 14:22:44.28 ID:a7W662b1 ダンジョン生成なんとかなりそうだから苦手なUI梃入れしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/933
934: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/30(月) 14:49:25.01 ID:dgRCDmRq >>931 妄想でもアイデアとして構築し続けているのであればそれはもう製作工程なのだが?('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 17:47:50.99 ID:nEjSsKey そしてそれをメモ帳でもいいから書き出せは それが仕様書であり設計書だ ほら開発が一歩すすんだぞ、素晴らしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 15:59:01.31 ID:IbS7ZaPj 稼げないなら俺にとってゲームを作る意味はないんだけど 個人で作って稼げるの? 絵もプログラミングもできないけど 漫画とどっちが可能性ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 16:04:06.37 ID:/cT8woFN じゃあ意味ないね 工場作業員が一番可能性あるよたぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 16:06:10.65 ID:bZlEZAJy 個人で作って稼げるの?って考えてるうちは絶対無理だからやめとけ 俺の作品は絶対に面白い!フォロワーもたくさん居て万全な広告もした! これなら5000本1万本は軽く行くぞ! って自信が無いと面白くて売れる作品は作れない それに面白いゲーム作るだけじゃ売れない まずゲームを作るだけでもマルチな才能が求められるのに、個人ゲーム開発だと自分の名前を売るためにSNS活動したり広告PVも自作していく必要がある 個人ゲーム開発者ってのは実態としてはITなんでも屋だ それぐらいマルチなスキルを会得してでもゲームを作りたいか、もしくは儲けたいかという意欲が無いとダメ 真面目に楽なバイトした方が金は手に入るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/938
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 64 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s