[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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881
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 14:23:18.80 ID:iLXokwOj(1/3) AAS
>>880
880(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 14:14:21.56 ID:zubz6PBQ(1/2) AAS
バクステの距離そこそこあるな短くしたい
ダッシュの方ですか?
ダッシュは「敵の攻撃をダッシュで避けて突進ダッシュで間合いを詰めて攻撃する」
というゲーム内容だからある程度大きめの距離にしてる
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 14:29:45.91 ID:7oldGFAM(1) AAS
BSはリスクとリターンがある方がいいって事だろ
例えば無敵時間があったりしてBSは回避に使えるが
移動距離が短いから硬直時間中に射程圏外に逃げるのが難しいみたいな

全てが使った方に有利だと駆け引きにならん
883: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 15:38:56.13 ID:zubz6PBQ(2/2) AAS
>>881
前方向はイメージ通りで良いと思うけど、後ろ方向も同じ距離やスピードで動くのはちょっと微妙と言うか
格ゲーやってる勢だからそう思うだけかもしれないが、抑えた方がそれっぽく見えるかなって
884
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 18:49:07.12 ID:iLXokwOj(2/3) AAS
外部リンク:x.com
攻撃エフェクトをメリハリがあるふうに変更した
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 23:02:46.08 ID:9CoRJoMx(1) AAS
過疎った何が起きたんだ
886
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 23:14:01.58 ID:XHa99kDy(1) AAS
>>884
面白そうですね
887: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 23:17:46.16 ID:iLXokwOj(3/3) AAS
>>886
ありがとうございます!
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 17:39:10.07 ID:dhMBtuVq(1) AAS
>>877
877(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 14:40:39.70 ID:9vdLKS4O(4/4) AAS
>>863
すごい本物のエースコンバットみたい!(KONAMI)
サンキューです!!!!
グラフィックは月とスッポンだけどグラフィック作る能力がないのが悲しい
URP?とか使えばかっこよくなるのかな?
889
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:29:15.82 ID:CUg2Yh4E(1) AAS
ようやくポーカーの役判定アルゴリズムが完成した
記念すべきロイヤルストレートフラッシュはRound: 264080に発生
こういうの苦手だったけど地道にフローチャート書くと何とかなるもんだとわかった
890
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:53:53.28 ID:Mvawesba(1) AAS
フローチャートというか、パターン書き下しと優先順位付けでは?
891
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 02:18:17.75 ID:MDl4ihlR(1/3) AAS
ダンジョン生成で通路と扉の位置決めできました
通路を階段・ハシゴにすれば多階層ダンジョンも作れそうかな~
画像リンク

892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 02:49:10.87 ID:MDl4ihlR(2/3) AAS
>>889
カードゲームって複雑そう素直に尊敬するわ
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 04:50:32.33 ID:O//jWbtg(1) AAS
配列が難しくてパズル諦めたわ
仕組みは理解できるけど落とし込めねえ
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 09:46:26.95 ID:a+4xqP69(1) AAS
>>890
こんな感じにSwitch文とif文を文章にしてパターンを網羅したんだけどなんて呼ぶのかわからない

カウント配列例: 15115 => 32332
カウント配列の最大値は?
- 4 4card
- 3 3card or fullhouse
- カウント配列に2が存在するか?
- true fullhouse
- false 3card

指定してもらったについて用語調べてみる。ありがとう
895
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 13:32:10.31 ID:lpGRUDhG(1) AAS
>>891
おつー
画面見て不思議のダンジョン系かと思ったけど、扉あるなら違うか
3Dアクション?
896
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 13:47:10.42 ID:MDl4ihlR(3/3) AAS
>>895
バイオみたいな探索メインにしようと思ってます。
アクションあんまり得意じゃないんで笑
897
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 15:32:56.19 ID:kZh/zwvE(1) AAS
>>891
やるやん
898
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 00:52:42.50 ID:KmdgeNGk(1) AAS
>>896
自動生成マップで探索メインとな
どんなゲームになるか想像つかないけど…味付け次第では化けそう
899
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 01:32:41.11 ID:qaMIk2UE(1) AAS
>>891
いいね
真ん中のスペースが空いてるけどこれって区画分けてやる自動生成では無い感じ?
900
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 04:07:31.35 ID:p6WUtqhQ(1) AAS
穴掘り法とかかな?
901: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 05:00:54.26 ID:ov+E7HXs(1/6) AAS
>>899
>>900
902: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 05:00:57.39 ID:ov+E7HXs(2/6) AAS
>>899
>>900
903: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 05:06:45.37 ID:ov+E7HXs(3/6) AAS
>>899
>>900
ランダムルーム方式?部屋の位置をランダムに決めてます
ショートカット開通出来るように制御してます
904: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 05:10:07.39 ID:ov+E7HXs(4/6) AAS
>>898
レムナント2みたいな自動生成マップを目標にしてます
905: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 05:14:20.03 ID:ov+E7HXs(5/6) AAS
>>897
ありがとうございます
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