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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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875: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 13:30:23.84 ID:9vdLKS4O >>871 がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 13:31:55.76 ID:9vdLKS4O >>864 かっこいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 14:40:39.70 ID:9vdLKS4O >>863 すごい本物のエースコンバットみたい!(KONAMI) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 15:03:29.74 ID:hmNtEXFh >>876 ありがとう! https://x.com/grgrk_mt2/status/1715970733422334143?s=61 攻撃モーションとエフェクトつけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 03:34:22.79 ID:z0q3Xq65 >>875 さんきゅ、頑張るぞい… C#慣れたら楽しいね、まだ目が滑るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 14:14:21.56 ID:zubz6PBQ バクステの距離そこそこあるな短くしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 14:23:18.80 ID:iLXokwOj >>880 ダッシュの方ですか? ダッシュは「敵の攻撃をダッシュで避けて突進ダッシュで間合いを詰めて攻撃する」 というゲーム内容だからある程度大きめの距離にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 14:29:45.91 ID:7oldGFAM BSはリスクとリターンがある方がいいって事だろ 例えば無敵時間があったりしてBSは回避に使えるが 移動距離が短いから硬直時間中に射程圏外に逃げるのが難しいみたいな 全てが使った方に有利だと駆け引きにならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 15:38:56.13 ID:zubz6PBQ >>881 前方向はイメージ通りで良いと思うけど、後ろ方向も同じ距離やスピードで動くのはちょっと微妙と言うか 格ゲーやってる勢だからそう思うだけかもしれないが、抑えた方がそれっぽく見えるかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 18:49:07.12 ID:iLXokwOj https://x.com/grgrk_mt2/status/1716390573551112540?s=61 攻撃エフェクトをメリハリがあるふうに変更した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 23:02:46.08 ID:9CoRJoMx 過疎った何が起きたんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 23:14:01.58 ID:XHa99kDy >>884 面白そうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 23:17:46.16 ID:iLXokwOj >>886 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 17:39:10.07 ID:dhMBtuVq >>877 サンキューです!!!! グラフィックは月とスッポンだけどグラフィック作る能力がないのが悲しい URP?とか使えばかっこよくなるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:29:15.82 ID:CUg2Yh4E ようやくポーカーの役判定アルゴリズムが完成した 記念すべきロイヤルストレートフラッシュはRound: 264080に発生 こういうの苦手だったけど地道にフローチャート書くと何とかなるもんだとわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:53:53.28 ID:Mvawesba フローチャートというか、パターン書き下しと優先順位付けでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 02:18:17.75 ID:MDl4ihlR ダンジョン生成で通路と扉の位置決めできました 通路を階段・ハシゴにすれば多階層ダンジョンも作れそうかな~ https://i.imgur.com/EqUBnq6.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 02:49:10.87 ID:MDl4ihlR >>889 カードゲームって複雑そう素直に尊敬するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 04:50:32.33 ID:O//jWbtg 配列が難しくてパズル諦めたわ 仕組みは理解できるけど落とし込めねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 09:46:26.95 ID:a+4xqP69 >>890 こんな感じにSwitch文とif文を文章にしてパターンを網羅したんだけどなんて呼ぶのかわからない カウント配列例: 15115 => 32332 カウント配列の最大値は? - 4 4card - 3 3card or fullhouse - カウント配列に2が存在するか? - true fullhouse - false 3card 指定してもらったについて用語調べてみる。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 13:32:10.31 ID:lpGRUDhG >>891 おつー 画面見て不思議のダンジョン系かと思ったけど、扉あるなら違うか 3Dアクション? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/895
896: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 13:47:10.42 ID:MDl4ihlR >>895 バイオみたいな探索メインにしようと思ってます。 アクションあんまり得意じゃないんで笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 15:32:56.19 ID:kZh/zwvE >>891 やるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 00:52:42.50 ID:KmdgeNGk >>896 自動生成マップで探索メインとな どんなゲームになるか想像つかないけど…味付け次第では化けそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 01:32:41.11 ID:qaMIk2UE >>891 いいね 真ん中のスペースが空いてるけどこれって区画分けてやる自動生成では無い感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/899
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