[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 18:16:12.01 ID:1pamoYKo(5/6) AAS
動画は午前の部(笑)
空気抵抗によるカードの落ち方の確認、やっと空気抵抗のやり方が少しわかった着たとこ
空気抵抗0.1と0.5
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
491: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 19:29:50.41 ID:hjbI3wnJ(1) AAS
Vroid Studioはじめて触ったけど思ったより簡単なのな
492: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 20:10:04.16 ID:Osu2QtSt(3/3) AAS
ほんとはvscode使いたいが、エクステンションメモリ食い過ぎ(*´ω`*)
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:56:58.49 ID:1pamoYKo(6/6) AAS
タイムラインはトラックの値変更は無理そうみたいだけど
長さは変更出来るので出力値を変えられる事が分かった
スイッチは1つに纏められそうや~
明日やな!
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 23:58:53.82 ID:tlLNbBmr(1) AAS
スイッチとセレクトはどっちでもできる処理があったりして面白い
495(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 00:01:56.61 ID:oQ7/I2pX(1) AAS
Vroid Studio有料のアセット買うのがばからしいくらいクオリティ高い
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:21:28.23 ID:ZWIiksFD(1) AAS
>>495
デザインもやろうと思えばできるしな
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 02:20:34.17 ID:o6BC4LHx(1) AAS
Vroidの膝の向きあってないんじゃないの?
Akeytsuでアニメーションしようとしたらガニ股になった
498: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 08:46:57.03 ID:lliyUxPc(1) AAS
ブラウザなら読めた
またメイト排除か?
ジャニーズの会見みたいやな運営は
499: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 09:49:29.25 ID:dAgZxXqA(1) AAS
visual studioでおすすめテーマある?
黒系だけど、くろすぎないものがいい
時間で色が勝手に変わるものとかないかな(*´ω`*)
duracuraッテの使ってる
500(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 16:05:41.59 ID:uIgmJXMV(1) AAS
おっし
本日のUNITYはここまで!
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
とりあえず回転の運動が行けた!
どんなカードゲームなのか?!
作者もまだ不明だ!
この後は由依ちゃん!
501: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 13:41:47.56 ID:yzxJ64zF(1/4) AAS
次にやることの道筋が見えたー
簡単な自動生成のコード(python)⇒Unity C#⇒UE C++
C#とC++の勉強になるぜ
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 13:45:21.95 ID:RZbi8tyH(1/4) AAS
凄い!
自分は由依やり始めたけどまだまだBPで手一杯
Cppに手を出すのは来年くらいになるかも(笑)
やっとメイトで復活した
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 14:19:33.48 ID:RZbi8tyH(2/4) AAS
ちな
>>500
のコードは公式にあった回転のサンプルなんよ
でも昔やった時は動かし方すら分からんかったけど
今は何個もチュートリアルこなしてこういうサンプルを応用出来るようになった
偉大だねチュートリアルは
504: ドーンおじ [sage] 2023/10/06(金) 14:29:44.83 ID:EZv0k3dw(1) AAS
ググって1分で出来ることをわざわざチュートリアルとか…
これだから昭和脳の原始人は絶滅する運命なんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 15:27:16.02 ID:7ygxXm3T(1) AAS
音声合成でセリフ言わせてみたら一気にゲームっぽくなったたのしい
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 17:52:03.44 ID:Gri4HKH0(1) AAS
昭和の人は死なないと思ってたの?
507: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 17:56:51.04 ID:fcyNommC(1) AAS
さて今日の由依
折角作り直しになったので昔作ったオブジェクト配置してみた!
これはTinkerCADっていうWebで簡単に出来るサービスで作った
トランプ4種類をモチーフにしたロボット!
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 21:10:08.62 ID:RZbi8tyH(3/4) AAS
ヤバい
ノードの折り畳み機能
509: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 21:19:41.54 ID:yzxJ64zF(2/4) AAS
ノードの折り畳みUE4の時バグバグで懲りたから使ってない。UE5でまともになったのかな
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 22:09:57.20 ID:RZbi8tyH(4/4) AAS
どんなバグなんだろう?
自分はまだイチガメンイッパイになるようなノード使ってないから折り畳みはそんなに必要じゃないけど短くなるのはいい感じします!
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 22:20:00.35 ID:yzxJ64zF(3/4) AAS
コピペした時に線が切れたり変数までコピペされなかったり問題なければいいけど
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 22:44:47.00 ID:O5MpYS57(1) AAS
UE4出た頃から使ってるけど、そんな現象起こったこと無いなぁ。
513: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 23:23:22.31 ID:yzxJ64zF(4/4) AAS
自分の間違いかもしれないので問題ないなら安心して使ってくれ
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 08:29:12.88 ID:zKcOYlJC(1/6) AAS
皆さんおはよ~ございます!
本日も製作に勤しんで行きまっしょい!
折り畳みノード、少ないノードでも使って見ます、なんでも慣れないとね、習うより慣れろ精神がプログラマには超大事やし
チュートリアルも慣れれば応用も効くし
慣れればエラーも怖くない(笑)
カードゲーは今日は全体の流れできるといいなぁ今回は〆切間に合わせたいし
よ~し今日も頑張るぞぃ
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