[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 17:58:47.31 ID:JasFqRx2(1) AAS
>>463独自のアイデアとかやり方とかはやるなよ
完成しないと意味ないからな
467(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:18:24.84 ID:tXmRKFzS(1) AAS
外部リンク:unityroom.com
戦闘機ゲーム全部作り直して味方飛行機出すとか色々できるようになった
やっとひとまず形になったから公開してみる
468(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:37:41.48 ID:8qigrHpm(8/10) AAS
こ、コンバットエースコンやと?
469(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:41:37.64 ID:CZhljyUr(7/7) AAS
>>467 凄い。ナイス
コンバットエース!ヘッドホン聞いたら臨場感あったよくできてる。
完成したらここにもリンク張ってAgeルといいかも
2chスレ:gamedev
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:48:35.74 ID:8qigrHpm(9/10) AAS
なんか広告メールきたー
有料のサービスっぽいなぁ
★ドリームメール
情報提供: 株式会社ネクステージ
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AI画像生成・画像高画質化
動画の高画質化は【picmo】におまかせ
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471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:52:08.24 ID:FRCioWsx(1/4) AAS
>>468
コンバットエースは完璧なタイトルやろ
>>469
本当は
5.1chサウンド対応したいけどVR対応すると2chしか使えないかなしい
そしてそんな発表スレなんてあるんか
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:54:14.38 ID:FRCioWsx(2/4) AAS
ミサイルのプログラムは
>>432432(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 09:35:41.87 ID:u1+AwmBY(1) AAS
Unityで比例航法(Proportional Navigation)作った人おった
github.com/Woreira/Unity-Proportional-Navigation-Collection
すげえ、PNの概要チラ見しかしてないけど、ホントに距離と角度で謎の計算をしてる
面白いなこれ
を使ってみた
当たりすぎるからちょっと調整必要かも
473(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:01:48.52 ID:8qigrHpm(10/10) AAS
自作ゲームを晒すスレ [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
こんなスレもあるよん
てか自作というスレ多すぎワロタ
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:19:30.86 ID:FRCioWsx(3/4) AAS
>>473
古すぎて草
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:19:57.60 ID:FRCioWsx(4/4) AAS
>>473
古すぎて草
476(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 21:09:09.12 ID:9YuJmzre(2/2) AAS
4回目くらいの作り直しで
ガニ股ジャンプ復活www
まだそこ直してないわww
新しいキャラ読込みでせいいっぱい
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
477(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 21:10:53.70 ID:ElSdvJMl(1) AAS
>>476
これはこれでかわいい
478(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 21:31:30.87 ID:eoPAhBO1(1) AAS
>>476
足が開きすてるのかも。シーケンサーよりリターゲットのポーズ修正のほうが簡単かもね
479: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/10/03(火) 23:12:44.72 ID:bfmq69hX(1) AAS
数の暴力を喰らえ。
PS4,5/XBOX1/Steam(PC)
架空戦争サバイバルゲーム
▽「RUST(ラスト)」シーズン10
第4話『ジャパニーターVSチャイニーター』
VS中国連合軍副将『OFF』戦(Round.3)
外部リンク[tv]:iplogger.info
480(1): ドーンおじ [sage] 2023/10/04(水) 08:35:43.70 ID:X7ihdMQb(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ウイスキーペットボトル4㍑を毎日1本空ける生活してたら
γGTPが2000超えて医者から「お前はもう死んでいる」って云われたよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 08:55:33.21 ID:1pamoYKo(1/6) AAS
皆さんおはよ~ございます!まだまだ重い見たいですねぇ掲示板!
talkはサクサクです!
さて水曜です!そろそろ気合入れてかないとジャム遅刻になるのでガンバって行きましょ~
>顔文字
また配列質問とかしてるけど、そんなのやるよりチュートリアル真似て完成品を最低2つ作りなさい!急がば回れ
独自にやっても何回も出来ないんだからさ
さぁー今日も頑張るぞぃ!
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:11:51.66 ID:xpFiK+4H(1) AAS
talkがどうのって情報いらないだろ
重いのが嫌ならそっちで活動すればいいのに
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:22:08.35 ID:1pamoYKo(2/6) AAS
ただの報告と戯言ですよ
そんな目くじらたてんでも
重くて使えないならほかがあるってだけの話です
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 12:11:29.82 ID:r/q4aqEr(1) AAS
オレももっと速度早いスレが止まったからtalk見たりしてたし
気にせんでいいんじゃない
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 12:59:19.74 ID:1pamoYKo(3/6) AAS
さて午前のUnity勉強はガードの動きの確認と漢字出力を先にチェック!
午後は由依や!
>>477
かわいい頂きました!ありがとう
>>478
リタゲで再生成ですね!確かに楽かも、でも今は楽しないでシーケンサーの勉強にもなるのでアニメいじってみます!
いつか独自のモーションも実装しなきゃだしイジれるCHANCE!アドバイス感謝です
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 13:03:47.04 ID:87Py8zBZ(1) AAS
>>480
ドーンおじ、体は大切にしてや~
487: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 14:36:26.89 ID:Osu2QtSt(1/3) AAS
visual studioって2つのファイルを別の画面(分割画面)で表示出来ますかね?
できれば左右分割したい
488: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 14:40:38.00 ID:Osu2QtSt(2/3) AAS
できたごめんn
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 18:11:38.30 ID:1pamoYKo(4/6) AAS
VisualStudioは画面分割が多いし別画面も開けるから6ファイル位は一気に表示できるよね上下左右に
さて由依ちゃんのスイッチActorをドア毎にあったのをこれ1つにしてActor参照いけね?って想って戦闘中やぁ!
難所はTIMEラインの値の変数化やなぁ
も少し調べんとあかん!アカーン!
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 18:16:12.01 ID:1pamoYKo(5/6) AAS
動画は午前の部(笑)
空気抵抗によるカードの落ち方の確認、やっと空気抵抗のやり方が少しわかった着たとこ
空気抵抗0.1と0.5
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
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