[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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164: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 22:55:12.47 ID:ZZcvZLN5(11/11) AAS
がんばれー
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 00:46:41.97 ID:kdu41MfK(1/3) AAS
自分も倉庫番むずそうだなと少し考えてみたらわかってきた
配列参照型では配列の状況からキャラと箱の移動可否を制御、移動モーション中は入力不可にする感じか?
コリジョンタイプは箱の回転と高さz軸固定にして自由移動、目的地の4隅にコリジョン置いてゴール判定か
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 03:23:22.02 ID:thZifbbn(1/2) AAS
わいもグリッドでも配列使わずにコリジョンでつくるなぁ。
167: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 04:23:06.32 ID:vs/ECiaf(1/10) AAS
>>157157(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 18:40:17.43 ID:qc4Zm/XO(1) AAS
自己流挟んだらチュートリアルにならんよ
チュートリアルは出来上がるのが目的だからね
全真似が基本
ただしバージョンとかにより使えない部分は変えるしか無いけどね
そのまま九州な ok(*´ω`*)
168(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 05:02:59.03 ID:vs/ECiaf(2/10) AAS
オレに足りなかったのはこれだ
自己流に逃げていたんだよ(*´ω`*)
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 06:22:00.05 ID:TvXFeL5a(1) AAS
まあわからんとこ質問して答えが得られなかったらやめるけど(*´ω`*)
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 09:26:26.52 ID:QUpVbheS(1/3) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日もガンバって行きましますよ!
昨日親子関係が何となくわかったので
その確認とそれに沿っていくつかのActor作り直ししよう!
そろそろBP浸かりっぱなしだなぁ(笑)
Unity忘れないように午後は倉庫番でも作ってみるか?(笑)来週のジャムのお題になったら参加するんだけど\(^o^)
171(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 10:38:32.19 ID:vs/ECiaf(3/10) AAS
他人のコードをそのまま理解しようとしてるけど、他人が書いたものって頭に入ってこない。
そこを超えるには?(*´ω`*)
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 10:53:17.72 ID:thZifbbn(2/2) AAS
ハエタタキからやり直したほうがいいね
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:09:52.32 ID:Zie7Pc2h(1) AAS
>>171
手が覚えるまで繰り返す
犬にお手を覚えさせるのと一緒
歯磨きするように倉庫番作れば勝手に手が作れるようになる
結果ゲーム制作者になれるよ
174: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 11:14:24.57 ID:vs/ECiaf(4/10) AAS
他人のコードを読み解く能力は大事?(*´ω`*)
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:34:36.54 ID:QUpVbheS(2/3) AAS
覚えるのに読み解く必要あるかい?
176: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 12:02:37.25 ID:ZoQx8STI(1/4) AAS
うおおおおおっし!!!今日もコピペで勉強やあああ
画像リンク
親子関係はちょっと理解違いがあったまぁ3割だな
そして他のBPの参照ができたあああ
よっし午前のテスト終了!午後は完成めざすぞおおお
177: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 14:24:08.05 ID:vs/ECiaf(5/10) AAS
チュートリアルを完璧にコピーする過程で、コア以外の部分に脱線してしまうのは問題だが、それも逃げずにやったほうがいいのかも(*´ω`*)
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 14:34:48.03 ID:UEO6n9X2(1) AAS
問題点分かってよかったやん!
次に進めるね!
179(1): ドーンおじ [sage] 2023/09/24(日) 15:25:30.79 ID:m2AVOdNn(1/3) AAS
チュートリアルなんてすんな!いきなり作れ!
教科書なんか捨てろ!いきなり作れ!
小規模なゲームから作るな!いきなり超大作を作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 15:43:55.76 ID:vs/ECiaf(6/10) AAS
いや、それは駄目だろ(*´ω`*)、、、
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:49:10.82 ID:WratsuDC(1/2) AAS
無責任な半コテ共に踊らされるな
お前の制作だ、お前のリズムでやりたいようにやれ
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:12:12.64 ID:P7yESh7+(1) AAS
>>179
反面教師か?
183(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 16:23:11.38 ID:ZoQx8STI(2/4) AAS
よっし!!!!!
ドアオープンした!!!
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
チュートリアルやるとどんどん出来るようになって嬉しい!!!
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:32:04.84 ID:QUpVbheS(3/3) AAS
とりあえずBranchとアドTIMEラインは使えるよーになった!\(^o^)
参照変数もなんとかいける!
今は変数変えてVisibleいじってるけど
多分参照で直接イジれるんだろーな
まだまだ自分にはそこまで行けてないけど
一歩一歩行くで!
あ、今日完成予定はちょっとやれる事増えたので、明日やな!
うん明日には完成やァァァ
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 17:26:17.54 ID:vs/ECiaf(7/10) AAS
コピペで動かしてからロジックを解読したほうが早いかな?
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 17:30:43.99 ID:VPgsVFIv(1) AAS
そらゃそーやろ
動かないのをいくら見ても動かない物しかできないやん
187: ドーンおじ [sage] 2023/09/24(日) 17:54:17.75 ID:m2AVOdNn(2/3) AAS
ぬわーにが一歩一歩だよ!こののろま!ちんたら作るな!1ヶ月以内で完成させろ!
お前ら鳥頭なんだから1ヶ月前のことなんて全部忘れてるだろ!
いつまでもそんな悠長な考えだから一生完成させられねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
188: ドーンおじ [sage] 2023/09/24(日) 18:00:51.93 ID:m2AVOdNn(3/3) AAS
ぬわーにが1ヶ月で完成させろだよ!お前らは完成させたことも無いのに工期の見積もりが出来るわけねーだろ!
やったこと無いことは簡単に思えるんだよ!ダニングクルーガー効果ぐらい知っとけ!
明日できることを何で今日やるんだ!?十年単位で完成させりゃいいんだよ!
長期戦略が重要なんだよ!ゲーム開発は100年の計が基本だよ!10生に1本リリースすりゃいいんやで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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