[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:26:08.39 ID:1GHnfQ7l(2/8) AAS
IGNジャパンのずっと一緒に生中継っての見てるけど
流石に平日は空いてるね
今日から一般もだよね?
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 16:27:16.91 ID:iWymNkOr(5/9) AAS
gptくんマジ優秀だな
色々教えてもらってる(*´ω`*)
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:40:17.28 ID:qXkfjNji(1) AAS
>>8424日の10時、R18部門なら行くのに。
88: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 16:42:01.49 ID:G1N31it2(2/3) AAS
BPはノード外さなくても無効化する機能あるで
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:57:21.19 ID:XHTT7Kq+(1) AAS
>>67まだやってたのかこの個人情報転売詐欺グロ
90: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 17:56:19.29 ID:iWymNkOr(6/9) AAS
プログラミングって自己流じゃなくて、コードを盗む位の感覚でやったほうがいいのかな(*´ω`*)
だからおせーんだオレは
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 17:59:48.00 ID:bmuelOrj(1) AAS
コピペなんかプログラミングの基本
それどころか博士論文や夏休みの宿題だって普通やで
92(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:16:25.47 ID:iWymNkOr(7/9) AAS
ロジックの理解をしなかったら改造出来なくない?
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:25:34.54 ID:kwVL3Lau(1) AAS
改造なんか
同じのをブログ見ないで作れるよーになってからの話やな
それでも動かない荷物位は作れるやろ?
動かない荷物を開始10秒後に動かせるよーにはなるやろ?
簡単なことからやりゃいい
最初からマリオは作れんよ
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:29:32.16 ID:gYb0dYAD(3/4) AAS
>>92
>>44コレ見たやろ?言っちゃ悪いがお笑いやで、でも同じのを何度も繰り返して普通になったんやな
そもそもこの時にゲームとしてどうとか考えてないでキットただ動かしたいという意思やろな
そして忘れないうちにやることも大事やね
成功経験は次の成功を生むのよ
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:31:55.84 ID:gYb0dYAD(4/4) AAS
そう言えば昔、1タス1は何故2になるか
理解してる人居るという話を聞いて
これ実はA4ノート一冊書いても書ききれない内容なんだと言うことを聞いて、諦めた事あるわ(笑)
96: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:40:45.58 ID:z6SWZbIC(1/2) AAS
理解してからコピペでいいじゃん
理解した上でうーん、ここ変えたいな、帰れそうだなって思ったら変えればいいだけの話
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:46:15.63 ID:1GHnfQ7l(3/8) AAS
オレ理解せずコピペ(笑)
だって初めてやる言語のリスポーンとか理解なんかできねー(笑)
98: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:50:29.59 ID:G1N31it2(3/3) AAS
全部理解しようとしたらきりがない。拘りたい部分だけ理解して改造だわ
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:55:35.76 ID:1GHnfQ7l(4/8) AAS
そうそう
どうせコレから沢山ゲーム作るし
徐々に理解してけばいいよね
来月死ぬわけじゃないしさ
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:02:51.56 ID:8PT/7sFV(1) AAS
コードの理解とかどうでもいいな
歩くたびに筋肉の動きを考えるようなもんだ
思考リソースの無駄無駄
101(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 19:04:25.80 ID:iWymNkOr(8/9) AAS
コアの部分だけ考えると?
でもまあそう都合の良いコードはなかなか転がってない(*´ω`*)
102(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:06:09.53 ID:LEJolBls(1/4) AAS
5chだと理解しろ理解しろっていう奴多いけど、DirectX9入門だと理解しなくていいと書いてある
ゲームプログラマはAって書いたら(画面の中で)Bって現象が起きる事だけを知っていればいいんだよ
QuatanionとかMatrixとかどうせ分かる訳ないんだから無駄な事すんな
関数を使ったらどんな現象が起きるかだけ丸暗記しとけ
あとコピペは全然覚えないから禁止した方が伸びる(とある動画の受け売り)
関数/メソッドにキャレット置いて、Ctrl+Alt+M>Ctrl+H
MonoDevの時はF12だったがVSTUになってからこれになった
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:14:07.09 ID:wZScmy4u(1) AAS
理解しろって言うやつ多いの?意外だわ
スマホ動かすのにスマホの内部構造やAndroidOSの理解は要らんやろ
ゲーム制作エンジンもプログラム言語も、ゲームを動かすのに必要な知識だけあればいい
不足があればその点だけ調べて学べばいい
知識が深いことは悪いことではないけど、ゲームを作らずに知識ばかり増えていくのはゲーム開発者として健全ではない
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:31:22.93 ID:LEJolBls(2/4) AAS
特にプログラム板とかだと多い。ただ質問して的外れな事言ってたら
そりゃ理解しろってテンプレ反応が返ってくるだろうけどな
それは言葉の売り買いの話であって本質ではない
手段と目的の話が少し前に出てたが、作る事が目的 本質はソレ
理解は目的じゃないし、寧ろ手段
手段と目的が入れ替わるとゴールしなくなる だから迷走する
105(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 20:30:11.02 ID:1GHnfQ7l(5/8) AAS
>>102
オレの場合はコピペするなぁ最初の2、3回は
でもその後は見ないで作れるよ~になるまで繰り返す
最初はどうしてもコピペ
んで動くもの作成
次は見ないで作成
その内息を吐くより先に作れるよーになる
そうなったら何でも出来そーな感じになるわ
これ最強の訓練法かな(笑)
106(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 20:35:27.94 ID:1GHnfQ7l(6/8) AAS
>>101
コアの部分って何?
って考えるとUnityならぶつかったらどーなる?何処に書けばいい?くらいやん
OnCollisionだなぁ2DならOnCollision2Dだな位分かれば良いでしょ
これだけ理解するゃ
何故か動かねーあぁーコリジョン3D用付けてるやんワラワラワラ
って笑えるよーになる
107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 20:45:29.38 ID:LEJolBls(3/4) AAS
>>105
インテリセンスは入力できない/書いたら駄目な時は支援効果がなくなるから
3文字入れて候補出なかったら可笑しなことをしてるって気付ける
でもコピペだと何でも入るから分からないみたいな事を動画で見たんでそうしてる
人によって認知特性が違うから何が優位かによって個人差はあるとは思うけどね
全員同じではない筈
108(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 20:55:59.04 ID:iWymNkOr(9/9) AAS
>>106
ゲームの面白い部分、作り込みたい部分。
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 21:08:41.78 ID:LEJolBls(4/4) AAS
>>108
月に行くとかいってピョンピョン跳ねてるのとか
キャンプに行くって言うからどこ行くのって聞いたら
楽しい所みたいな奴だろソレ
それも手段と目的が入れ替わってるからそんなものを追い求めても
答えは永久に出ないだろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 893 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s