[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:15:32.81 ID:LRh6bp0/(1/2) AAS
今みんながやってるような規模ならリストなんていらんよ
途中で5chなんて見ずにとにかく手を動かしな
77
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:16:30.18 ID:eFA+4aK2(1) AAS
>>74
74(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 14:00:37.84 ID:iWymNkOr(2/9) AAS
>>69
一回破綻したプロジェクトは最初からやり直すべき?
途中から方向がズレすぎて、何をするか分からなくなってしまう

最初の時点で何をスべきかリスト化すべきなのかもな
プロジェクトなんか何回でも作ればいいよ
覚えて息を吸うみたいに倉庫番作れるよ~になりなよ
78
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 14:18:31.01 ID:iWymNkOr(3/9) AAS
>>77
倉庫番が失敗したんだけど、また倉庫番を作るか、別のものにすべき?
失敗の原因は良くわからん
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:20:20.49 ID:gYb0dYAD(2/4) AAS
今回のゲームメーカーズのチュートリアルは初心者にはいいね!BP初めて今日で1週間、2日間はVroid取込みしてたけど
その中の事も何となく分かったし

まぁ今回のリスポーンの仕組みは理解30%くらいやけど(笑)

まぁこれからやな
とりあえずUIなしのアクションゲーム作るで!
80
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:22:12.23 ID:6Jc6Td5b(1) AAS
>>78
1つのブログやユーチューブみてる?
他のも見て見ればいいよ
作り方は無限だぜ

合わないブログ見てもしょうがない
1日そのブログやユーチューブ見て真似しても駄目なら次のやり方の見ればいい

ネットに幾らでも落ちてるよ
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:23:04.21 ID:LRh6bp0/(2/2) AAS
>>78
ここ見ちゃだめだよ雑念が入るから
見なければ発想も沸くから
82: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 14:24:21.55 ID:iWymNkOr(4/9) AAS
>>80
やり方変えてみるよ(*´ω`*)、、、
83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 15:09:36.24 ID:G1N31it2(1/3) AAS
やっと過ごしやすい季節になってきた俺もそろろそ始めるか
84
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:01:37.15 ID:V7yKJwoq(1) AAS
東京ゲームショウでなんかインディーズのやつがあるぞ

2日目 9月22日(金)
16:00~17:50
主催者番組 センス・オブ・ワンダー ナイト 2023

世界中からエントリーされたインディー作品793タイトルの中から選ばれた8作品が、自身のゲームについてプレゼンテーション
外部リンク:tgs.nikkeibp.co.jp

公式番組 | 主催者企画 | 東京ゲームショウ2023
外部リンク:tgs.nikkeibp.co.jp

日本ゲーム大賞
外部リンク:awards.cesa.or.jp

画像リンク

85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:26:08.39 ID:1GHnfQ7l(2/8) AAS
IGNジャパンのずっと一緒に生中継っての見てるけど
流石に平日は空いてるね
今日から一般もだよね?
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 16:27:16.91 ID:iWymNkOr(5/9) AAS
gptくんマジ優秀だな
色々教えてもらってる(*´ω`*)
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:40:17.28 ID:qXkfjNji(1) AAS
>>84
24日の10時、R18部門なら行くのに。
88: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 16:42:01.49 ID:G1N31it2(2/3) AAS
BPはノード外さなくても無効化する機能あるで
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:57:21.19 ID:XHTT7Kq+(1) AAS
>>67
67(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 08:40:03.72 ID:Ga/lwYzy(1) AAS
t_k_t_k(邪魔という方は左記をNGお願いします)

更に家族等などにも教えて更に¥4000をGET可能
画像リンク
まだやってたのかこの個人情報転売詐欺グロ
90: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 17:56:19.29 ID:iWymNkOr(6/9) AAS
プログラミングって自己流じゃなくて、コードを盗む位の感覚でやったほうがいいのかな(*´ω`*)
だからおせーんだオレは
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 17:59:48.00 ID:bmuelOrj(1) AAS
コピペなんかプログラミングの基本

それどころか博士論文や夏休みの宿題だって普通やで
92
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:16:25.47 ID:iWymNkOr(7/9) AAS
ロジックの理解をしなかったら改造出来なくない?
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:25:34.54 ID:kwVL3Lau(1) AAS
改造なんか
同じのをブログ見ないで作れるよーになってからの話やな

それでも動かない荷物位は作れるやろ?
動かない荷物を開始10秒後に動かせるよーにはなるやろ?
簡単なことからやりゃいい
最初からマリオは作れんよ
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:29:32.16 ID:gYb0dYAD(3/4) AAS
>>92

>>44
44(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:01:10.34 ID:0WBmezOs(5/6) AAS
まぁ過去スレになるから改めて記載しとくと
最初に取り込んだ時と、その後3時間後の変化
お笑い走り
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com

約3時間後
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com

でグレイマンと比べたらアニメシーケンスがグレイマンはその場走りなのに、リターゲティングして再生成した方は移動走りになってた
その部分を今日は確認
うまく行けば超簡単にアニメ(スケルトン)の移行が楽に出来る
コレ見たやろ?言っちゃ悪いがお笑いやで、でも同じのを何度も繰り返して普通になったんやな
そもそもこの時にゲームとしてどうとか考えてないでキットただ動かしたいという意思やろな

そして忘れないうちにやることも大事やね
成功経験は次の成功を生むのよ
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:31:55.84 ID:gYb0dYAD(4/4) AAS
そう言えば昔、1タス1は何故2になるか
理解してる人居るという話を聞いて
これ実はA4ノート一冊書いても書ききれない内容なんだと言うことを聞いて、諦めた事あるわ(笑)
96: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:40:45.58 ID:z6SWZbIC(1/2) AAS
理解してからコピペでいいじゃん
理解した上でうーん、ここ変えたいな、帰れそうだなって思ったら変えればいいだけの話
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:46:15.63 ID:1GHnfQ7l(3/8) AAS
オレ理解せずコピペ(笑)
だって初めてやる言語のリスポーンとか理解なんかできねー(笑)
98: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 18:50:29.59 ID:G1N31it2(3/3) AAS
全部理解しようとしたらきりがない。拘りたい部分だけ理解して改造だわ
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:55:35.76 ID:1GHnfQ7l(4/8) AAS
そうそう
どうせコレから沢山ゲーム作るし
徐々に理解してけばいいよね
来月死ぬわけじゃないしさ
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:02:51.56 ID:8PT/7sFV(1) AAS
コードの理解とかどうでもいいな
歩くたびに筋肉の動きを考えるようなもんだ
思考リソースの無駄無駄
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