[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:57:14.94 ID:X966eO0z(1/12) AAS
データ収集目的って聞くと中華テンセントが筆頭に上がってくると思うがUE大丈夫か?
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:07:33.40 ID:X966eO0z(2/12) AAS
>>51
51(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:23:23.32 ID:HsablPSz(3/4) AAS
Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか
Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの?
65
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z(3/12) AAS
>>55
55(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:54:15.11 ID:iPzaBk+A(4/15) AAS
てか
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな

悩まんか頭いいしな
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:06.77 ID:X966eO0z(4/12) AAS
>>62
62(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:51:39.69 ID:lok0tryE(1) AAS
みんな脱Unityしちゃった感あるね
信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ
誰もして無くてワロタ
もうちょっと周り見ようね
68
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:48.89 ID:X966eO0z(5/12) AAS
>>63
63(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:04:57.05 ID:iPzaBk+A(6/15) AAS
この時間に大人しいなあ(笑)

相当プログラムに絡まってるな
まぁ普段アセットだけでやってるからな
飯食いにいってたんだが?
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:00.45 ID:X966eO0z(6/12) AAS
>>61
61(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:23:48.70 ID:o8IOitFt(1) AAS
>>56
行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある
漫画制作(ただの背景を描画するだけ)
そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:18.07 ID:X966eO0z(7/12) AAS
>>67
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:20.67 ID:iPzaBk+A(7/15) AAS
>>65
使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ
じゃあ問題ないな
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:08.16 ID:X966eO0z(8/12) AAS
>>70
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:03.61 ID:iPzaBk+A(8/15) AAS
>>68
そっか
世中に喰うと太るからほどほどにな
うちの家族に飯食うの遅いやついるからな
飯食うのに2時間かかるんよ
俺は最初の30分くらいで全部食べた
74
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:44.71 ID:X966eO0z(9/12) AAS
>>73
73(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:10.70 ID:iPzaBk+A(9/15) AAS
頭いい忍び君の嘆き
皆さんココロニ止めてね

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
かんけいあるか?それ?
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:13:25.66 ID:X966eO0z(10/12) AAS
>>60
60(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:19:45.24 ID:RAmZEXq2(1) AAS
素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない
2Dも3Dもできない
そもそもゲームすら作ったことがないゴミがほざいてます
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:12:18.82 ID:X966eO0z(11/12) AAS
>>77
77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:16:19.38 ID:iPzaBk+A(11/15) AAS
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

えっ?まさかWebGLやったことないの?

まじ?
ねぇよ
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:13:10.15 ID:X966eO0z(12/12) AAS
>>79
79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:18:47.48 ID:iPzaBk+A(13/15) AAS
ねぇねぇゴミ

どんな気持ち?
ほんとにUnity使えるの?
ねぇねぇ
余裕で使えるが
これ見たか?
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