[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 02:18:08.53 ID:SPS5ElXG(1/27) AAS
>>88
88(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 01:49:11.24 ID:dtGYptil(2/2) AAS
余裕とは一体
余裕なんだが?
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:54:08.04 ID:SPS5ElXG(2/27) AAS
できたぞ
外部リンク:unityroom.com
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:56:10.98 ID:SPS5ElXG(3/27) AAS
>>107
107(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 14:05:24.81 ID:taHW8PUD(2/2) AAS
何にしろ民主化させるためには主催者が最初は赤字覚悟の大風呂敷を敷いて広めるんだから、後々正規料金になるのは当然
ま、今の日本みたいに弱小一般市民から税金巻き上げ大手会社税金優遇とかされたら困るけど、平等、もしくは弱者優遇ならまだいいだろ
たしかにな
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:00:51.57 ID:SPS5ElXG(4/27) AAS
>>121
121(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 15:48:24.10 ID:VgSuULwS(3/9) AAS
また無色の忍者君があらしてるのか。
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:01:24.66 ID:SPS5ElXG(5/27) AAS
>>122
122(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 15:55:47.97 ID:VgSuULwS(4/9) AAS
みんなGodotに移行したら流石のCEOも後悔しそう
なわけねぇだろw
Godot興味ないが絶対あり得ないと宣言しとく
143
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:02:46.17 ID:SPS5ElXG(6/27) AAS
>>130
130(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:08:02.31 ID:yts8n9PE(2/3) AAS
>>128
今作ってるのはもうUnityだけど
次回作はgodotに移るわ
元々2Dしかやらないから、Unityよりも2Dはやりやすいって聞くし
2DならGodotでも良いと思うぞ
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:04:32.35 ID:SPS5ElXG(7/27) AAS
>>131
131(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:21:29.97 ID:HM3wzXHN(5/5) AAS
Unityのエディタに頼り切りだと多分厳しいが普通にコード書きまくるならGodotいいぞ
個人的にはGDスクリプトがほぼPythonだからGodotのほうが楽まである

あれも現状の規模から拡大したら糞化しそうで心配だがな…
Pythonとかいうゴミ言語に似てるって聞いて気色悪って思いました
{}のないスクリプトとか見づらいしかっこよくはならないだろ
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:06:38.85 ID:SPS5ElXG(8/27) AAS
>>134
134(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:37:17.95 ID:v1T//RR2(3/4) AAS
今作ってるのが終わったらそれでunityとは終わり
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ

unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ
金の話?
Unityの信用が落ちてると言うのならUEなんか話にならんのだが
テンセントだぞ?
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:07:12.26 ID:SPS5ElXG(9/27) AAS
>>135
135(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 17:47:44.64 ID:N8yKpEs9(4/4) AAS
Unityはdotsって言い出したあたりから動き怪しい。近年出してきてるパッケージはことごとく品質が低くて乗り換えるには丁度良いかなとも思える温度感だったりなかったり
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:09:28.58 ID:SPS5ElXG(10/27) AAS
>>136
136(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 17:48:29.39 ID:VgSuULwS(5/9) AAS
企業として信頼できないと思った人が利益とか気にせずGodotやUEに移行する、
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う
まぁ殆どUnity使うだろうね
今までの実績を考えれば
保守運用が難しくすぐサ終してしまうことになるUEと開発力も無く保守性も悪いGodotなんか信頼性で使えないだろ
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:11:30.09 ID:SPS5ElXG(11/27) AAS
>>138
138(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:55:04.41 ID:YPccn9u8(1/7) AAS
むしろ金が全てな人ほど移行すると思うけど
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ
金がすべての人でも移行しないが?
UEとUnityははなから開発速度が段違い
UEで1ヶ月遅れれば経費は従業員の給料×従業員数分損をする
155
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:13:17.52 ID:SPS5ElXG(12/27) AAS
>>140
140(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:58:04.92 ID:YPccn9u8(2/7) AAS
なんだこれ意味不明だわ
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ

Twitterリンク:grgrk_mt2
Twitterリンク:thejimwatkins
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:15:18.44 ID:SPS5ElXG(13/27) AAS
>>144
144(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:04:21.67 ID:YPccn9u8(3/7) AAS
>>143
個人開発者で短期間で利益回収しないと食ってけないから必然と開発期間短い素材ローコストの2D開発に流れたんよ
食ってくのに困らなくなったら3Dゲーム挑戦したいね
Godotは2D使いやすいらしいので頑張ってくれ
俺は2Dはやりたくない人なので3Dで頑張ります
個人的に3Dより2Dの方が大変そうと思ってしまう
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:17:01.96 ID:SPS5ElXG(14/27) AAS
>>153
153(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:10:53.52 ID:YPccn9u8(5/7) AAS
企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな
企業のAAAはだいたい自社開発だよ
むしろゲームエンジン自社開発できる開発力無い所がAAAなんか作れるわけ無い
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:18:47.23 ID:SPS5ElXG(15/27) AAS
REEngineのエディターってWPFで作ってるらしいな
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:19:50.92 ID:SPS5ElXG(16/27) AAS
>>161
161(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:18:34.71 ID:DIHo+hMX(9/9) AAS
>>159
MSとかバンナム、コナミはUEだね
任天堂も基本自社エンジンだけどピクミン4はUEだったか
ピクミンは外部委託だからね
スクエニもナムコもUE使ってるからいまいちパッとしない
むしろめちゃくちゃ叩かれてる
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:21:38.42 ID:SPS5ElXG(17/27) AAS
バンナムはブループロトコルも9年かかり批判だらけガンダムレボリューションも1年でサ終
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:24:12.73 ID:SPS5ElXG(18/27) AAS
>>165
165(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:22:10.01 ID:w8ZfdVFt(1/2) AAS
“Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断”
外部リンク:automaton-media.com
また被害者
事業計画狂わされて可哀想
どう考えても売名行為だろ
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:24:31.55 ID:SPS5ElXG(19/27) AAS
>>166
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:22:21.22 ID:EgL/TzoX(1/7) AAS
>>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね
半分以上だよ
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:30:31.53 ID:SPS5ElXG(20/27) AAS
てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:31:05.02 ID:SPS5ElXG(21/27) AAS
>>171
171(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:27:39.62 ID:O5ALS+V1(3/4) AAS
動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが
176
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:31:30.73 ID:SPS5ElXG(22/27) AAS
>>172
172(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:28:11.40 ID:C3xX4jvk(2/4) AAS
今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん
極少数←なわけねぇだろ
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:32:35.90 ID:SPS5ElXG(23/27) AAS
UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:47:57.57 ID:SPS5ElXG(24/27) AAS
>>179
179(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:39:05.09 ID:a5Ocfg6A(1/2) AAS
>>138
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど
OSSもUnityの方が充実してるよな
ゲームエンジンはUEの方がOSSなのにな
192
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:32:34.60 ID:SPS5ElXG(25/27) AAS
>>182
182(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y(1/2) AAS
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww

ただのパチモンかよ

背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい

宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い

隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い

おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし

時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww

もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
しょーもねぇ言いがかりだな
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