[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
167: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:23:58.55 ID:VgSuULwS(6/9) AAS
移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE

まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:24:31.55 ID:SPS5ElXG(19/27) AAS
>>166
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:22:21.22 ID:EgL/TzoX(1/7) AAS
>>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね
半分以上だよ
288
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 11:14:02.55 ID:InJAHUwi(1) AAS
>>282
282(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 08:56:25.67 ID:pysT/Hc+(1) AAS

自分のゲーム作って売ることを働くことと捉えてない時点で終わりだよ
本気でゲーム作ってないってのが言葉の端々から見え透いてくるんだよね
本気で作るやつがこんなとこに常駐しないやろ

石本だっけ?
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:08:43.55 ID:pyJZ+0os(1) AAS
>>496
496(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 14:57:53.26 ID:SCNKCg/X(8/9) AAS
地罰はみんなの意見聞きすぎて方向性が曲がっていったよな
実際聞いた方がいい意見もあった
「対戦にするかシングルにするか選んだ方がいい」
というのは俺も思った
商業ゲーム見てもまず両立できてないし
549: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 01:39:55.55 ID:GEOJMKlN(1/3) AAS
え?マジかw
利益上げてるデベが1%もいないつーるとかUnityダメダメじゃんw
そら潰れるわw
628
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 16:24:31.55 ID:le6EH6WM(6/28) AAS
さあ!B.U.Gに参加してコミュニティは解散する扱いなのかどうか聞きに行こう!石本晃慈くん!

外部リンク:www.meetup.com
643
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 17:00:21.55 ID:le6EH6WM(11/28) AAS
てかほんとに開発してるのか?
レスバしてる暇あるなら毎日進捗レポートでも上げてろよ
770
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:10:32.55 ID:34638pR5(9/12) AAS
>>760
760(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:03:59.99 ID:RYVVf0QK(74/111) AAS
>>754
グラにこだわる
アニメーションの遷移にこだわるこれで売れる
元々ゲームのアイデア自体秀逸だしな
グラはFF位のクオリティか?
918
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 12:16:02.55 ID:dc32lg9p(1/5) AAS
あぁそれから君ね、石本君か
asyncとかやるならコルーチンとかインボークとか勉強したほうがUnityにはお得よ
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 17:27:12.55 ID:n/kZS1Rl(3/3) AAS
別スレにも出張してくるぞ
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 21:45:57.55 ID:a1dHu8K8(18/18) AAS
>>969
969(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 21:44:46.80 ID:i9IYEkR2(1) AAS
デジタルタトゥーは消えない
そもそもデジタルタトゥーと思ってない
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.036s