[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 21:58:18.08 ID:kKIcHpJe(1/2) AAS
こうじ君
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 11:08:41.08 ID:2ujM814X(6/13) AAS
>>282282(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 08:56:25.67 ID:pysT/Hc+(1) AAS
草
自分のゲーム作って売ることを働くことと捉えてない時点で終わりだよ
本気でゲーム作ってないってのが言葉の端々から見え透いてくるんだよね
何いってんだこいつ?
430(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 09:46:25.08 ID:KiEZRI8Z(1) AAS
>>408408(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 02:50:24.71 ID:przA73BO(3/3) AAS
ゴリゴリのゲームプログラマーいるならUE、Unity関わらずゲームエンジンの改造なんてどこの大手企業も普通にやっとる
この程度の事情すら知らんとかただの素人ホビイストやんけ
ん?Unityを改造?
574(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 15:18:11.08 ID:ZgJs/gLr(3/3) AAS
>>572572(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 14:41:52.56 ID:66sOjaEr(6/6) AAS
>>571
もちろん公式フォーラムでも意見したよ
一人ひとりがそうやってSNSやフォーラムで意見したり、
大手の開発者が先陣を切ってくれた結果Unity側も考えを改めてくれたんだろ
君は大手ゲーム会社関係者か個人でボロ儲けしてるのか知らないがゲームクリエイターの卵にとっては関係のないことだろ?
「Unityはもうダメだ」と言うことによって初心者(将来の有能クリエイター)がUnity離れ起こすとも限らない
君の行動は正しいといい切れないよ
800(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:28:49.08 ID:rzLSKjpM(12/14) AAS
DOTSは結局C++がデフォでやってるメモリ管理をC#上で出来るようにしてるだけなんだよなぁ
あとあのアーキテクチャ死ぬほど使いにくいしな
Dotsで一本作ったけど、あれはシューティングの玉とかシミュレーションゲームの賑やかしとかのオブジェに使うのはいいけど、ゲームの根幹に組み込めるアーキテクチャじゃないわ
801(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:29:46.08 ID:RYVVf0QK(95/111) AAS
>>799何いってんだ?
PCゲームでUnity使ってるゲーム知らんの?
886(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 21:35:07.08 ID:TTihPl41(3/3) AAS
>>885オメェ虚しくねぇか?
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