[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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738: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:44:36.86 ID:D11DscCA(1) AAS
ID:RYVVf0QK [62/62]
739
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:47:31.04 ID:34638pR5(6/12) AAS
>>735
735(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:37:14.57 ID:RYVVf0QK(61/111) AAS
>>733
作ってんだわゴミ
お前こそなにもしてねぇだろアホ
暴言好きだなー
俺は仕事が終わって帰ったところなんだけも、お前のゲームは着手してどれぐらい経った?
740
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:47:51.45 ID:RYVVf0QK(63/111) AAS
>>737
737(5): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:42:48.06 ID:rzLSKjpM(7/14) AAS
>>731
>>659
リトポロジー (Retopology)とは、頂点数の多いメッシュなどの3Dデータを、より頂点数の少ない綺麗なデータに再構成することを指しますが、こちらは3Dスキャニングしたままの荒れた頭部のデータを リトポロジー するご依頼についてです。

お前今日の発言も作業もわすれたんか?
俺が言ってんのはトポロジーの話なんだが
やっぱモデリング素人だったか
トポロジーってのはポリゴンの流れのことだよ
スキンドメッシュの場合は動くからポリゴンの流れが悪いと気持ち悪い動きになる
自動ツールなんて気持ち悪いトポロジーにしかならんからプロは手動でリトポロジしてんの
741
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:48:24.93 ID:RYVVf0QK(64/111) AAS
>>739
8ヶ月だが?
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:49:00.97 ID:RYVVf0QK(65/111) AAS
その中の4ヶ月は働いてたけどな
743
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:49:46.62 ID:rzLSKjpM(8/14) AAS
>>740
今日は麒麟のモデルのリトポロジー
ん??????????

あと君プロじゃなくて無職やん
744
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:49:57.48 ID:RYVVf0QK(66/111) AAS
仕事から帰ったら使ったこともないUnityのグチですか
暇人なんですねぇwww
745
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:51:30.30 ID:RYVVf0QK(67/111) AAS
>>743
あのね?
ツールでポチじゃないって話なんだよ
トポロジーを意識してリトポロジーしてんだから当たり前だが時間かかるって話してんのよ
素人が理解するには早かったか…
746
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:54:12.98 ID:34638pR5(7/12) AAS
>>741
俺を煽ってるらしいが無意味やから
それで、完成の目処はいつや?
747
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:54:58.27 ID:RYVVf0QK(68/111) AAS
>>746
今は期限決めてないよ
ちゃんと売れるもん作るからね
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:55:58.97 ID:RYVVf0QK(69/111) AAS
まぁ2年かけてただのアセットゲーってのは無いから安心してよ
749
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:56:12.07 ID:dDecpNHw(1/18) AAS
ん?キリンはオートポで手動でリトポしてないから時間かからないだろ
750
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:56:54.12 ID:rzLSKjpM(9/14) AAS
>>745
単語の使い方間違えてるんだからそれ認めたら?
お前まだリトポロジーの段階行けてないんだわ

難しい単語使いたかったんですよね?
無職なのにプロぽい言葉使いたかったんですよね?

あ、素人が理解するには早かったか…
751
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:57:19.96 ID:LkQTLKjN(7/7) AAS
HAHAHA!このコックローチみたいな動きのニンジャは何だい?
752
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:58:29.95 ID:bUTmMdXS(1) AAS
Unityで面白いゲームっていえばカイロソフトだよね
こういうんでいいんだよって感じ
753
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:59:50.23 ID:dDecpNHw(2/18) AAS
地罰を煽って「俺は1年でリリースするぜ」とかうざ絡みしてたから、無期限って駄目だろ
結局ビッグマウスのワナビーじゃん
754
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:00:15.77 ID:34638pR5(8/12) AAS
>>747
そのちゃんと売れるものっては何がちゃんとしたものなんや?
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:01:13.83 ID:RYVVf0QK(70/111) AAS
>>749
だからオートじゃねぇっつの
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:01:42.13 ID:RYVVf0QK(71/111) AAS
>>750
こいつやべぇな
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:02:10.45 ID:RYVVf0QK(72/111) AAS
>>751
しょーもな
ゲーム開発者ですらないゴミムシ
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:02:58.87 ID:RYVVf0QK(73/111) AAS
>>753
だからなに?
売れるもん作って何が悪いんだ?
てか2年かけてアセットゲームのゴミを比べられたくないんだが
2年もかかんねぇよ
759
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:03:43.61 ID:dDecpNHw(3/18) AAS
10代の初心者はまずソウル系とかモンハン作りたがる。そして劣化しか作れないと気づく
さっさとリリース爆死して二本めからもっと効率的に稼ごうぜ。
爆死する一作目にどれだけかけるんだ。年内で一本だそうぜ
760
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:03:59.99 ID:RYVVf0QK(74/111) AAS
>>754
グラにこだわる
アニメーションの遷移にこだわるこれで売れる
元々ゲームのアイデア自体秀逸だしな
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:04:51.34 ID:RYVVf0QK(75/111) AAS
>>759
で?
劣化じゃなくてまた別の系統だってわからんのか?
コマンド入力で狩りゲーができるソフトって他にあんの?
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:05:09.32 ID:WSA03DXj(1) AAS
>>702
702(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:17:58.99 ID:le6EH6WM(21/28) AAS
>>698
テキストを30kb(約1万文字)jsonファイルで作っただけだけど
30kbだとエロゲのシナリオ1本分くらいだった筈
かなりの文量
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