[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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62(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:51:39.69 ID:lok0tryE(1) AAS
みんな脱Unityしちゃった感あるね
信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ
63(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:04:57.05 ID:iPzaBk+A(6/15) AAS
この時間に大人しいなあ(笑)
相当プログラムに絡まってるな
まぁ普段アセットだけでやってるからな
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:07:33.40 ID:X966eO0z(2/12) AAS
>>51Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの?
65(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z(3/12) AAS
>>5555(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:54:15.11 ID:iPzaBk+A(4/15) AAS
てか
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな
悩まんか頭いいしな
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:06.77 ID:X966eO0z(4/12) AAS
>>62
誰もして無くてワロタ
もうちょっと周り見ようね
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:20.67 ID:iPzaBk+A(7/15) AAS
>>65
使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ
68(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:48.89 ID:X966eO0z(5/12) AAS
>>63
飯食いにいってたんだが?
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:00.45 ID:X966eO0z(6/12) AAS
>>61漫画制作(ただの背景を描画するだけ)
そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:03.61 ID:iPzaBk+A(8/15) AAS
>>68
そっか
世中に喰うと太るからほどほどにな
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:18.07 ID:X966eO0z(7/12) AAS
>>67
じゃあ問題ないな
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:08.16 ID:X966eO0z(8/12) AAS
>>70
うちの家族に飯食うの遅いやついるからな
飯食うのに2時間かかるんよ
俺は最初の30分くらいで全部食べた
73(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:10.70 ID:iPzaBk+A(9/15) AAS
頭いい忍び君の嘆き
皆さんココロニ止めてね
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
74(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:44.71 ID:X966eO0z(9/12) AAS
>>73
かんけいあるか?それ?
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:13:25.66 ID:X966eO0z(10/12) AAS
>>6060(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:19:45.24 ID:RAmZEXq2(1) AAS
素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない
2Dも3Dもできない
そもそもゲームすら作ったことがないゴミがほざいてます
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:15:15.46 ID:iPzaBk+A(10/15) AAS
>>74
ほざいてるのそれ?
早く上げて~
頭いいから締め切り前に上げてもいいのよ~
77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:16:19.38 ID:iPzaBk+A(11/15) AAS
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
えっ?まさかWebGLやったことないの?
まじ?
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:17:44.33 ID:iPzaBk+A(12/15) AAS
WebGLももやったこと無いUI使いとか
ゴミじゃね?
79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:18:47.48 ID:iPzaBk+A(13/15) AAS
ねぇねぇゴミ
どんな気持ち?
ほんとにUnity使えるの?
ねぇねぇ
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:20:24.73 ID:iPzaBk+A(14/15) AAS
さんざん人のことゴミとか言って
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
聞くなよ(笑)
おまえUnity支えねーのかよワラワラワラ
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:21:04.24 ID:iPzaBk+A(15/15) AAS
おーい!
ゴミ
二度と出てくんな
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:51:48.07 ID:RSK7r20j(2/2) AAS
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpP
ID:X966eO0z
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:54:47.69 ID:1gCGwwRr(1) AAS
ID赤い奴をNGしとけば問題ない
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:12:18.82 ID:X966eO0z(11/12) AAS
>>77
ねぇよ
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:13:10.15 ID:X966eO0z(12/12) AAS
>>79
余裕で使えるが
これ見たか?
動画リンク[YouTube]
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:27:15.24 ID:HswW+vWQ(1) AAS
973 名前は開発中のものです。[sage] 2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y
忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!
――― なんかアセットゲーの匂いがする
忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!
――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? 外部リンク:fpiccdn.com
忍者 自作
――― と質問してしまったけどこれだよな 動画リンク[YouTube]
忍者 全然ちゃうけど?
――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね 動画リンク[YouTube]
忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?
――― 登場予定モンスター 動画リンク[YouTube]
全部これで買ったやつか 外部リンク:www.cgtrader.com
忍者 ……
――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! 画像リンク
――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 画像リンク
忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!
――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…
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