[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:33:42.28 ID:0GqQd/C+(1) AAS
>>23
23(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 12:51:36.02 ID:wyT1ai8H(1/2) AAS
そもそもデータ収集するアプリはApple Store通らないよね
ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:49:24.28 ID:iPzaBk+A(3/15) AAS
>>52
52(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:24:46.96 ID:RSK7r20j(1/2) AAS
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpPT
もう、本日終わるやん遅いょ
55
(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:54:15.11 ID:iPzaBk+A(4/15) AAS
てか
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな

悩まんか頭いいしな
56
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:59:40.92 ID:AuJBxkqB(1) AAS
UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか?
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 21:05:45.41 ID:iPzaBk+A(5/15) AAS
行ける

そもそも3Dできるなら
見方変えりゃ2Dやん
58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:11:42.78 ID:HsablPSz(4/4) AAS
>>56
paper2dなるものがあるんだけど
長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る

でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん?
59: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:18:17.76 ID:RJtzjISJ(1) AAS
n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw
ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね?
60
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:19:45.24 ID:RAmZEXq2(1) AAS
素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない
61
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:23:48.70 ID:o8IOitFt(1) AAS
>>56
行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある
62
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:51:39.69 ID:lok0tryE(1) AAS
みんな脱Unityしちゃった感あるね
信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ
63
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:04:57.05 ID:iPzaBk+A(6/15) AAS
この時間に大人しいなあ(笑)

相当プログラムに絡まってるな
まぁ普段アセットだけでやってるからな
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:07:33.40 ID:X966eO0z(2/12) AAS
>>51
51(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:23:23.32 ID:HsablPSz(3/4) AAS
Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか
Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの?
65
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z(3/12) AAS
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:06.77 ID:X966eO0z(4/12) AAS
>>62
誰もして無くてワロタ
もうちょっと周り見ようね
67
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:20.67 ID:iPzaBk+A(7/15) AAS
>>65
使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ
68
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:48.89 ID:X966eO0z(5/12) AAS
>>63
飯食いにいってたんだが?
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:00.45 ID:X966eO0z(6/12) AAS
>>61
漫画制作(ただの背景を描画するだけ)
そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ
70
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:03.61 ID:iPzaBk+A(8/15) AAS
>>68
そっか
世中に喰うと太るからほどほどにな
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:18.07 ID:X966eO0z(7/12) AAS
>>67
じゃあ問題ないな
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:08.16 ID:X966eO0z(8/12) AAS
>>70
うちの家族に飯食うの遅いやついるからな
飯食うのに2時間かかるんよ
俺は最初の30分くらいで全部食べた
73
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:10.70 ID:iPzaBk+A(9/15) AAS
頭いい忍び君の嘆き
皆さんココロニ止めてね

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
74
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:44.71 ID:X966eO0z(9/12) AAS
>>73
かんけいあるか?それ?
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:13:25.66 ID:X966eO0z(10/12) AAS
>>60
2Dも3Dもできない
そもそもゲームすら作ったことがないゴミがほざいてます
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:15:15.46 ID:iPzaBk+A(10/15) AAS
>>74
ほざいてるのそれ?
早く上げて~
頭いいから締め切り前に上げてもいいのよ~
77
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:16:19.38 ID:iPzaBk+A(11/15) AAS
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

えっ?まさかWebGLやったことないの?

まじ?
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