[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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336(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 10:41:00.52 ID:HwGDyo1E(1) AAS
GodotでもECSが使えるから自分は切り替えた
これからもUnityを信用して使い続けるか、
UEやGodotその他のエンジンを使うかは自由に選んで良いんだよ
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:43:22.81 ID:mM+xKcDX(1) AAS
>>327327(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:57:25.38 ID:IwOM8kok(2/3) AAS
ゲーム開発者どころかゲームする人口、普通の人口も減ってきてるから
収益モデルは新しいのを模索してかないと益々やばくなるやろね
とは言えあのCEOみたいなゼニゲバは困るが
する人口自体は増えてるぞ、主にSwitchとPS5のおかげで
SwitchブームはUnityにめちゃくちゃ有利だったはずなんだけどな
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 11:09:53.85 ID:OKp+DYti(2/3) AAS
助けて!イーロン・マスク!
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 11:13:51.16 ID:+f1wN5rB(1) AAS
とりあえずGodotを使う検討をする準備に取り掛かるんだ!
340(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 11:14:15.75 ID:NbWeulyR(1/3) AAS
>>336
UEだけは死んでもないわw
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 11:17:31.81 ID:wfyK4z9o(1/2) AAS
次期switchでdlss3対応説が濃くなってきてるんで、
switchで3d出すならむしろUEに有利な状況ができつつあるぞ
342: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 11:32:09.79 ID:sCCm9vvS(1/2) AAS
unity s○xとか次バージョンで出してそこから改定すれば良かったのにな、確か3か4の頃はかなり高額でどこかで今の基本無料になった希ガス
343: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 11:35:53.73 ID:sCCm9vvS(2/2) AAS
>>330330(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:07:06.85 ID:YOf1btHK(2/2) AAS
儲かってるところの収益に対する2.5%じゃUnityの赤字規模からすると解消はむりだろうな
とりあえず8000人とかいう意味の分からん従業員数減らすとかしないと
おげー今そんなにいんのかよ、プログラムすら書けないの半分くらいいてそう
344: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 11:37:54.73 ID:3RXK+w4i(1) AAS
誰も責任を取ってないなら撤回に意味があるとは思えないな。いずれ撤回の撤回をするだろう。
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 11:42:46.77 ID:OKp+DYti(3/3) AAS
そもそも失った信用はそう簡単には取り戻せない
赤字解消の算段はついてない
迷走してるのが明らかになった
元凶の経営陣はそのまま
ぶっちゃけ何も変わってないだろ
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:49:29.44 ID:pGEksIgm(1/4) AAS
>>340
それなw
Unity信用できないならUEの方がもっと信用ならん
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:50:45.07 ID:pGEksIgm(2/4) AAS
8000人ってアメリカだけじゃなくて世界での人数なんじゃねぇの?
詳しく知らんけど
348(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:52:17.46 ID:wfyK4z9o(2/2) AAS
ロゴ表示不要になって現Plusユーザーは課金不要、Personalに至っては完全なるバフだからな
Pro以上値上げ程度で落ち着くわけがねえわ
まあ今回の件で何が起きてもいいように準備する期間はできたのはいいこと
今後も見こさずこの変更脳死で喜ぶやつは流石に少ないでしょ
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:55:30.87 ID:pGEksIgm(3/4) AAS
>>348
お前はライセンスフィーが出れば文句を言い金額が下がっても文句言うんだな
文句言う事しか取り得ないの?
350(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:57:23.64 ID:pGEksIgm(4/4) AAS
そもそもUnityの恩恵を今まで受けていながら価格が変わっただけでガタガタ抜かす人間って韓国人かよ
誰もUnity使ってくれと頼んでないしUnityを使ってゲームを作るって選択したのはお前ら自身だろうが
人間として恥ずかしくねぇの?
351: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:06:32.16 ID:HkJQtuhJ(2/2) AAS
ネトウヨまで発症してんのか。つける薬ねえなこの荒らし。
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 13:11:36.66 ID:pJaQy6fO(1) AAS
クソダサスプラッシュスクリーン不要とかマジ?マジ?
Unity始まっただろこれひゃっほーい
353(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:20:51.99 ID:ZZcvZLN5(1/9) AAS
その荒らし、ゲームを作らず一日中書き込んでるんだぜ。
人にリツイートしてくれるゲームを必死で作らないといけない時になにやってんだ
って半年もかけてできたプロトタイプがあれって・・作り直したほうがいいレベル
354(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:23:54.03 ID:NbWeulyR(2/3) AAS
>>350
まさにそう、今まで出血大サービスだった
355(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 13:29:52.69 ID:ZZcvZLN5(2/9) AAS
UEが無償化を発表した後、あわててUnity5の有料3プランを改定した記憶あるなぁ
今回もユーザーの反発うけて謝罪+改定するし、他に移られてはこまるのが広告収入にた乗るUnityだろう
356: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:43:15.35 ID:vDVue2b/(1) AAS
UnityTechnologiesJapan公式がRuntimeFeeの発表の時には一切触れず、今回の謝罪文だけRTしてる。
元Unity仮面の伊藤さんも言及してたけど、UTJなりの意思表示だったんだろう。
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 15:23:58.70 ID:bK/vJNqj(2/2) AAS
なんか大騒動になってるけど、このスレの住人なんてほとんど関係ない話ではないのか?
358: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 15:35:08.75 ID:+cX/is5M(3/4) AAS
>>355
っぱいまのCEOアカンわw
359(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 15:41:09.60 ID:ObyTHkW+(2/2) AAS
悪評が広まりまくった上に
経営陣・赤字・株価の問題は何も解決してないからね
もう事業継続が疑わしくなる段階だから
利用者としても不安なんよ
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 15:41:57.74 ID:ZZcvZLN5(3/9) AAS
>>357 こっそり規約書き換えて過去に遡って金払え的な新プランを発表したから、開発者全員怒ってるんだろう。
例えば「Personalプランも明日から今までUnityで作ったゲームの売上100%くれよ!」っていってきたらどう?
Unity側も謝罪してその悪法を修正してきたね
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