[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:43:39.88 ID:+Co2ksph(3/7) AAS
>>308
308(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 00:19:51.39 ID:OKp+DYti(1/3) AAS
マジで作品は見てもらえないってのは実感してるわ。
たいていブランド買いというか作者のファンだから買うみたいな人が圧倒的に多い印象。
これはゲームに限った話でもなく、エンタメ全般に言えることだが
作品を見てもらえるのは本当に世界トップ100レベルのものを作る勢いじゃないと無理だと思う
そもそもお前見てもらう努力してねぇじゃん
>>305
305(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 23:01:11.75 ID:wZScmy4u(2/2) AAS
ゲーム開発者として、まず自分自身をコマーシャルして、売る必要がある
そうじゃないとファンが付かないし作品の売上は伸びないしファンによる口コミも評価もレビュー付かない
だから自分自身の本名含むサークル名とかの名義は大切に扱わないといけないし、他人とのやり取りはできる限り丁寧に粗相なく礼儀正しくしないといけない
日々のその積み重ねが何十何百というファンを産み、そのファンのレビューが起爆剤となってヒットするかもしれない
いきなりシノビを1000円で売っても売上が出るわけない
SNSや進捗ブログを作って開発レポートを定期的に出してコツコツ積み上げてかないと成功はしない
それなのに好感度はマイナスに振り切ってるからもうどうしようもない
そもそも良いゲーム作ったら勝手に買われる
それに世界を相手にするなら日本語でどう言おうが全く関係ない
日本人だけだろ外見気にしてるのは
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