Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ (99レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 22:30:53.89 ID:DqJC+Tye(1) AAS
すごいなぁ

自分はUnity半年あたりはやっと3DでUnityちゃんが動いて喜んでたわ

それで満足してた(笑)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 22:19:12.03 ID:b/7dbaPf(1/2) AAS
>>39
自分は2Dはスキップしてるからその分は早いかもしれないね
2Dの学習が必要かをUnity始める前に少し調べたけど、どちらかというと否定的な見解が多い印象で、UIの制作でどうせその辺やC#を扱う必要も出てくるだろうから最初から3Dで始めた

>>40
40(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 08:16:34.64 ID:zrU2QrrP(1) AAS
俺も歴同じくらいでほぼほぼchatGPTに聞きながらやってるけど>>1ほど理解せずに進めちゃってる
キャラクターをステートマシンで動かしてるんだけど、抽象クラスとジェネリック使う機会あってほー便利だなあって思った気がするな
ChatGPT便利だよなあ 厳密には自分はBingの会話AI(GPT4.0をウェブ検索用にチューニングしたやつ)を使ってるけど(無料だから)
無料版の3.5も試したけどBingと比べて誤情報や変なコードの出現率が高いから断念した
ステートマシンって現在の状況をノードで繋いだステートを行き来して色々とするものだっけ?(無知)
UnityのAnimator(mecanim)がステートマシンらしいからいずれ覚える必要があるし、自分の作ってるUIも段々と状況設定がゴチャゴチャになってきたからそういうのを勉強して整理しなきゃなあ
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