Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ (99レス)
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 14:29:55.33 ID:rvC4W/MI(1) AAS
>>9696(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 21:32:09.46 ID:RWVJHt61(1) AAS
今のパソコンというか環境でも
やはりけづれる物は削る方がいい?
初心者とかそこまで考える必要はあるのかな?
明らかなボトルネックや安定した後の最適化ならともかく、開発中はできるだけ素直でメンテナンスしやすいコードの方が良いよ
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