Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ (99レス)
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 21:08:01.13 ID:AbV00O8h(1/3) AAS
>>88
88(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 18:13:33.15 ID:zKcOYlJC(1) AAS
自分はインボーク、インボークリピートをもっぱら使うなぁ
InvokeやInvoke.RepeatingはMonoBehaviourの機能だから個人的にあまり使いたくないなあと思ったり(他のクラスに移植したり仕様変更する際に面倒そうなので…)
引数にstring型使うからアロケーションも心配
ただアタッチ先ゲームオブジェクトだけで完結する処理ならそれが手っ取り早そうだね
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